魔头
原帖由 @水星的爱 于 2024-8-23 03:11 发表 去除情怀滤镜,这个打分比较中肯。如果他有什么没发现或解锁的,主要还是游戏引导的问题吧……
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混世魔头
原帖由 @LTFYH 于 2024-8-23 09:35 发表 优缺点都很到位,不过7分肯定偏低了,不知道这分部打7分有哪些,但是ign总部的7分很多都玩不下去。
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
魔神至尊
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 DarthVadar 于 2024-8-23 09:46 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 熟读西游记原著的在中国不会超过0.1%
侠客
原帖由 @ppigadvance 于 2024-8-23 10:32 发表 看过86版西游记的占多少?
火炎之日
脑白金推广委员会
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原帖由 @长尾景虎 于 2024-8-23 10:29 发表 熟读西游记原著?国内都没几个人做到吧,大部分人了解的都是86西游记,其实有这个基础就够了,这游戏很多让人会心一笑的情怀基本也是建立86电视剧上的。 看对剧情的评测,编者显然是对西游记有了解的人,提到的问题确实也存在,对原作登场人物缺少必要详细的交代,其实这个是来一段角色的文字背景介绍就完美解决,没国内玩家代入感那么深,但是也会有一层了解了。 不过,我对剧情最大不满是这游戏好的不学,跑去搞大话西游那种无聊的情情爱爱,剧情和西游本传不说毫无关系吧,反正我觉得还远不如西游后传呢,当然后传如来那段也是无聊。 本帖最后由 长尾景虎 于 2024823 10:46 通过手机版编辑
原帖由 @firesun 于 2024-8-23 11:05 AM 发表 从头到尾读下来感觉评价的还是挺客观的,或者说挺符合我的感受的。 文中提到的问题,我也觉得的确是需要改进的地方。 或许随着我玩到后面,或者二周目,会有些新的理解也不好说。 文中提到装备个性化的问题,这个角度来说我觉得黑猴的装备系统挺单线的,反正最强的就那一套,其余所有的都是过渡用的。这也不是什么大问题,最多也只是“有改进空间”而已吧。 至于西游方面,日本对于原著西游的认知总归要比欧美要强很多才对,基于西游改编的日剧、动画、漫画、游戏都是一把一把的,虽然说大都会有魔改成分,而且最喜欢的就是把唐僧娘化一下,比如龙珠。 如果连日本人都没法Get到黑猴里面各个角色之间的隐形关联,那还的确就是开发组和编剧组把剧情写得过于晦涩了,过于高估了大众认知。——当然了,如果把市场定位在国内,那没啥问题。