索索当自强
银河飞将
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魔神至尊
混世魔头
原帖由 hsu 于 2024-9-5 08:59 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 十年最佳反串黑了 近两年都排不上
魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2024-9-12 12:18 发表 随着游戏的深入体验,Maximilian把自己的评分从8.5变成了9
yuong32
原帖由 夏青 于 2024-09-12 12:18 发表 随着游戏的深入体验,Maximilian把自己的评分从8.5变成了9
原帖由 @我爱电玩 于 2024-9-12 12:53 发表 黑猴为业界带来了真正原汁原味的中国审美,这是之前业界稀缺的,中国游戏业出海大概率未来几年会大放异彩,之前是因为政策禁锢,一但政策放开中国游戏业的一些独到的优势就会显现出来: 1、中国人在文化上的杂食性 拜改革开放所赐,正值当打之年的这些中国创作者饱览大量日美文化作品,同时又有自身独特的社会主义文化和中国文化底子,而这是日美创作者不具备的 2、中国人工目前还是相对便宜,而且勤奋肯干,这对控制成本有利 3、中国创作者受zzzq影响较小,愿意服务基数最大的直男受众,让销量基本盘有保障 4、中国人办事灵活和举国体制的办事风格让大项目的融资变的容易,从氪金手游上就可以看出,各种大投资源源不断,日本经济也不差但那么多年都没有拿出规模体量比肩中国一线手游的作品,这里面很可能就有资金支持的因素
原帖由 alanwzw 于 2024-9-12 07:51 发表 posted by wap, platform: Android 这话说得,好像无论什么事,中国人想干就能干成似的,过分了吧。 黑神话就是一个谁也没想到能干到这么个程度的项目,后来都很难再有了。