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[其他] 单机游戏是不是没落了?

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游戏很多 玩不过来 时间完全不够用,开了很多坑都没填,还有一大堆独立游戏等待发掘,不能光盯着3a,switch一堆游戏都还没开坑,我觉得对我来说不存在单机游戏没得玩的问题


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我还是只玩老游戏,尤其是街机游戏。买了一台PS5,开机不到10小时。又买了一块7900xtx,玩的是拳皇。



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3A游戏没人做了


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现在3a动作开发周期太长了
不好投入

不是3a的动作好玩只有4399类似怒铁4,忍龟那种。

其余普通动作都是垃圾了

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恰恰相反,你说的那些游戏因为不好玩,所以逐渐被时代淘汰了。

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引用:
原帖由 @BloodSin  于 2024-8-2 13:31 发表
不是,有一点我不能忍,你这阅读理解是不是有点问题

人家问是不是单机游戏没落了,是只单人玩的游戏,基本涵盖所有类型
然后你提卧龙,浪人说不是单纯的动作游戏,和忍龙不一样,这是不是所问非所答
楼主也没问是否动作游戏没落了啊
我回答的是楼主第二段的问题,现在游戏很多都是你中有我,我中有你,比如古墓丽影的探索元素,在老头环一样有,再比如遗迹,把射击,探索,装备全部合在一起

连卧龙,浪人这样的,也不是纯粹的动作游戏

所以有些单一类型的游戏越来也少,也很正常,比如纯潜入类,基本跪了

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3A有偏重游戏机制,也有偏重电影化叙事,蠢驴想学gta差点把口碑都败光,单机还是碎片化叙事的魂类门槛低些,保底都是个2A

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单机游戏并没有没落,只是你说的这几个系列没落了而已

另外单机游戏也不一定是单人游戏,当然现在的老玩家多半也找不到人和自己一起打魂斗罗了

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噗。是3A没落了。
单机游戏正百花齐放呢。
STEAM上各种独立游戏销量都很可观。
我就说一个相对很小众的圈子:恐怖游戏,如今比过去的作品多太多了。烂作确实多,但烂作多恰恰说明了行业繁荣泡沫多。
所以没落的只有3A。
但是3A没落的趋势10年前就已经有了。论坛上好多人这么多年都不厌其烦的在说,包括我。但很少有人当真。
现在又看不透本质以为单机游戏没落了。所以我还能说啥?

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剧情化叙事的游戏是早完了,觉得百花齐放的时候那是在0几年,当年大家都嫩(画面差成本低)。现在这套开发要几年十几小时就能通关的模式能不能挣钱,我们这些单机老玩家心里都有数。所以现在还能开发的都是轻剧情不停刷刷刷或打级的“单机”。看到就烦,还不如去打网游。

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对开发成本没特殊要求的话,每年steam awards或类似评奖可以作为参考,或者对自己路子的获奖作品的商品页面相关推荐里顺藤摸瓜一下。

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引用:
原帖由 @ADA1  于 2024-8-2 21:56 发表
剧情化叙事的游戏是早完了,觉得百花齐放的时候那是在0几年,当年大家都嫩(画面差成本低)。现在这套开发要几年十几小时就能通关的模式能不能挣钱,我们这些单机老玩家心里都有数。所以现在还能开发的都是轻剧情不停刷刷刷或打级的“单机”。看到就烦,还不如去打网游。
上一次感觉繁荣还是steam刚兴起,全部3A 199元的时候。
然后我在19年玩战争机器5的时候还觉得好牛逼啊。
然后是2077,感觉是最后的辉煌了。
后面就越来越少了,其实更具体来说,应该是PC上面大作少了。
现在PC成了魂游专用机,最近老头环DLC通了又把匹诺曹拿出来玩。
这么下去,以后买显卡估计上一代的60系列就够用了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2024-8-2 22:31 通过手机版编辑

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剧情化叙事游戏去年有alanwake2,今年有地狱之刃2,而且都是画面标杆,你玩了么?

有没有可能你喜欢的不是剧情化叙事游戏

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单机完了?去年博德3,王国之泪,生化4等等等,难道都是幻觉么。。。

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和平精英能秒大部分单机游戏,无论手感和游戏性

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