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<红色沙漠>播片/信息

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卖相好、量大管饱,销量应该就不会差。
而且这位还从剑星取经,非常重视Steam国区。简中玩家买账的话,就能卖爆。


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2026年了,谁还愿意吃育碧那种罐头啊,如果量大全是那种负责粘贴ai生成的垃圾任务的话,玩家是不会买账的。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-7 12:38 发表

你这句话本身就是把这游戏的剧情放到类似JRPG主角必须是男性,感情戏是固定女队友的思路上了
股东大会上的说法,接近于这个意思

如果模仿类似杯赛的WRPG,那就是主角本身可自定义,给几个不同的队友去选恋爱路 ...
搞个男主没什么关系,有一个固定主角模要作为锚点和风向标也正常
卡赞的女鬼剑只是角色幻化,会哼哼几声,剧情都是哑巴,本来有台词的
这游戏只要起名第一狂战士卡赞,那他就必须是男的,因为二十年前的鬼剑士就有技能“刀魂之卡赞”了
韩国单机这几年能说的就三个,剑星匹诺曹卡赞,卡赞其实爽快感挺足,就是内容少,粗略算算相当于卧龙一半
云族裔、第一孙子之类都是骗一波再说,还有个类宝可梦也是好几年了
红沙大概率是预告骗,单机卖出去就行了不用考虑售后服务
关键是这红沙看起来就像个网游改单机的劣质版刺客信条英灵殿,临发售宣发又大张旗鼓,我是真看不明白现在的玩家


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-3-16 15:26 发表


搞个男主没什么关系,有一个固定主角模要作为锚点和风向标也正常
卡赞的女鬼剑只是角色幻化,会哼哼几声,剧情都是哑巴,本来有台词的
这游戏只要起名第一狂战士卡赞,那他就必须是男的,因为二十年前的鬼剑士 ...
日本那些出了几十年的IP都经常吃书,为什么DNF就不能吃书了

红色沙漠跟卡赞有一个区别,红色沙漠在开发过程中变成了黑色沙漠的平行世界,而不是正统续作,所以连吃书都不需要了

最多也就说拿男主角做锚点,写剧情的时候好写一些,而不是要把性别代称都省略或者写两个性别代称

DLC我认为还是会出的,哪怕是站在为股东负责保障收入的角度也是出DLC更好,只是出什么DLC还未定

英灵殿最大的问题是场景过于单调,这方面红色沙漠还是好得多,虽然缝合,但并不那么单调

但是考虑到育碧大部分人说法语,也不好说英灵殿做成这样是不是故意黑英国的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-16 15:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-16 15:31 发表

日本那些出了几十年的IP都经常吃书,为什么DNF就不能吃书了

红色沙漠跟卡赞有一个区别,红色沙漠在开发过程中变成了黑色沙漠的平行世界,而不是正统续作,所以连吃书都不需要了

最多也就说拿男主角做锚点,写 ...
DNF本身也吃过几次书了,大转移什么的,我早不玩了

第一狂战士卡赞跟平行世界也差不多
早年DNF里鬼剑士能用卡赞,就是一个加攻击的圈,转职成鬼泣能放另外几个,本来就是有男有女
这个单机游戏只算是追加了一个女鬼剑皮肤,更搞笑的是国行改了光效,血刀全改成金光,第一圣骑士卡赞了

红沙像英灵殿的地方是:宣传时一个基本没台词的男主、超大地图、重点表现打打杀杀,站桩对话,面无表情,白开水剧情
红沙缝的东西太多了,又是机械又是魔法,从飞龙到机器人
地图越大,平均质量越低
而且韩游的美术缺乏根基,从传奇时代就是如此,东拼西凑,可以说抄袭是韩国人的底层逻辑
韩国各种MMORPG也是同质化玩法,极低爆率,捞一笔就走
我不看好,我认为是会雷,只是网游开发失败回收成本

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临近发售就这游戏的展现的内容大概率就是一个韩国通马桶单机版网游,泥潭竟然还有人期待剧情的,韩国除了部分手游大部分游戏剧情都是一坨屎,想在rpg剧情上做出点成绩几乎可能性为零,剑星的核心卖点这游戏一点都没有,取经在那里?韩国色气度不差剑星的网游一大把,谁去玩这玩意?

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2026-3-16 16:42 发表
临近发售就这游戏的展现的内容大概率就是一个韩国通马桶单机版网游,泥潭竟然还有人期待剧情的,韩国除了部分手游大部分游戏剧情都是一坨屎,想在rpg剧情上做出点成绩几乎可能性为零,剑星的核心卖点这游戏一点都没有,取经在那里?韩国色气度不差剑星的网游一大把,谁去玩这玩意?
取经取的是简中玩家看重价格、也容易跟风、吃宣发吧,但确实不知道为啥完全抛弃了韩国网游色气的长处。

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有几家发迹不是靠抄的,韩国单机这几年发展很快,但就是没形成自己风格,无论是美术还是世界设定

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