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现在看来,SteamDeck算是成功吗?

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仔细想想,根本非常失败吧!坐实了在掌机玩3a是伪需求


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原帖由 @kyoyky  于 2024-8-3 19:24 发表
仔细想想,根本非常失败吧!坐实了在掌机玩3a是伪需求
也不算,移动环境下,比如坐飞机,高铁,出差,旅游,午休等等,随着人们生活的更加碎片化,和游戏人口的老龄化,其实SD还是能赶上时代需求的。以后谁还会买高配电脑?那才是小众……主机加SD,记录通用,才是王道……

更为主要的是,各国基建和新增住房都在减少,大电视机和高级显示器也快卖不动了。基本这个世界线停留在4K+60帧全特效就是封顶了……当然任天堂自然各项技术指标打骨折……



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原帖由 kyoyky 于 2024-8-3 19:24 发表
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仔细想想,根本非常失败吧!坐实了在掌机玩3a是伪需求
应该说,试探出了这个市场的大小

你在国外买掌机,除了SWITCH,基本就是SD了。PSP还有寨机,都是小众的

SD的销量,能把自己养活了,能给这个市场标定一个确切的容量,就足够了

不是每个赛道都像微信、抖音那样名震天下,能抢一个掌机市场第二,而且还是和老任错位竞争的老二,足够成功和安全了。


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