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CAPCOM为什么赚不了手游的钱呢?

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其他老牌比如KONAMI SE,都在手游上赚了大钱,唯独CAPCOM在手游上赚不了钱
据说甚至还请了顾问,结果还是不行
为什么CAPCOM手游确实赚不了钱呢?是资源太偏向于主机类游戏开发么?


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搓玻璃享受动作天尊的手感?



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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-7-23 16:33 发表
搓玻璃享受动作天尊的手感?
怎么不可以?其他厂商比如脱裤魔当年不也出了个搓玻璃的忍龙DS版么?


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再加一个难兄难弟SEGA,手游业务好像都不咋地。

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MHN不就是吗?

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入主手游的时间点比其他厂慢了,尝试做出来的游戏也没有爆款,再后来就是MHW、BIO主机上的成功,考虑到现在一个手游成本也很高了,做好本业一样能赚,不惦记这茬了。

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act搓玻璃难受

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谢天谢地老卡做不好手游,233
本帖最近评分记录
  • 稻子虾 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-25 02:24
  • solbadguy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-23 20:26
  • lencil 激骚 +1 恭喜发财 2024-7-23 18:50

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互联网思维跟不上,比如失落星球,最后出个终极军团不了了之,不如出个原神like,反正异星,古文明,冰雪消融后什么地带都有,随便编

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搓玻璃的谁会玩cap的游戏

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专心做主机游戏也不错了 手头大卖的ip也不少 没必要参合手游这趟浑水

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传统游戏商在手游上赚不到大钱的是多数,不止卡普通

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kt nb sega ea ubi r星 动视暴雪 贝塞斯达
没赚大钱的多了

卡普通在手游上也就是一直在手机用户面前刷存在感而已,觉得传统游戏商非得在手游上赚大钱是很土的想法,实际上大部分传统大厂在手游市场上能赚个影响力就不错了,凭什么到哪都能呼风唤雨,既然不能也没必要纠结

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赚钱了 单机就做不好了

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她女马的我还在搓 iso 2012街霸4 冠军版的玻璃,都10年了也不说给我个街霸6

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