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小学第一次看见GB时,发现游戏复杂程度明显强于FC。

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大概92年左右玩过做生意家小孩的GB。当时有两张卡带,一张打飞机,画面复杂程度超过我玩过所有的FC飞机游戏。还有一个类似RPG的游戏,感觉系统也比FC的复杂。早期国内FC,大容量卡带很少,都是什么多少合一。当时玩了一会儿打飞机也不是太羡慕。


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gb我们接触时有的游戏画面完爆fc,比如第二次超级机器人大战g,伪3d大金刚啥的直接惊艳,但那时候日本都sfc了吧,比fc有点欺负他了233



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斩红郎无双剑


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没感觉,当时看GB是黑白画面就没兴趣,直到GBA出现,才觉得掌机有点意思 。

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当时感觉瓦世界和吞食天地都比FC画面生动

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fc上下限大,早期fc和成熟期fc游戏差别明显,gb要均衡一些,玩家对游戏表现力更宽容,表现力弱一些也无所谓,反正是掌机,表现力要是很强的话,就会很赞叹,比如楼上说的斩红郎这个游戏
本帖最近评分记录
  • EpilogueSKM 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-18 19:13

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GB上的的kof红白机一辈子做不出来吧

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GB纯黑白游戏怎么能比的了FC彩色画面,更别说那肉眼可见的大粒像素

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第二次机战G,惊艳

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别说gb虽然只有4个灰阶,但只要美术水平到位表现力依然很强,反正我现在玩寨机怀旧玩gb游戏,首选依然是黑白,虽然有些游戏支持sgb彩色。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2024-7-18 09:55 发表
没感觉,当时看GB是黑白画面就没兴趣,直到GBA出现,才觉得掌机有点意思 。
GAMEGEAR就是彩色的,只比GB晚一年,但是耗电太厉害,不能不说任天堂在硬件选择上的眼光更加长远一些

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同感,gb是我梦寐以求的掌机,每次在柜台都要驻足观望很久很久。

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都是怀旧加成,我小时候抱着砖头gb没少玩,吞食天地的开头动画,oni v的开头音乐跟通关画面,第二机战g的战斗动画跟标题bgm,口袋红的开场动画等都已经刻在我记忆深处,现在我拿起寨机打开这些游戏的画面依然觉得很美。

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处理器差不多,图形差不少。
但是GB的内存和卡带容量上限都更大
内存方面FC是2KB,GB是8KB。
卡带方面FC是1Mb,GB是16Mb。

基本上,GB画面更差,但是游戏系统能做的更复杂。

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最开始接触的拳皇95和96,真的是惊为天人,所有人物出招都有保留,并且增加了隐藏人物和隐藏超杀,这在fc上是不能想象的,之前玩过的fc街霸实在是精简的厉害

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