» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

法环dlc快通关了,感觉就是小弟们练手的。

引用:
原帖由 bobykid 于 2024-7-15 22:56 发表

魂系游戏剧情都是靠脑补啊,然后宫崎老贼躲在昏暗的房间,再屏幕面前看着各位魂学家脑补的剧情,嘴角泛起猥琐的微笑
考据跟瞎编是两回事


TOP

posted by wap, platform: Chrome
开放世界量大,想再做精很难了,小箱庭切割一下的dlc已经够不错了。



TOP

posted by wap, platform: Android
就是个DLC,当然是跟本体差不多就行了,我觉得已经够好玩、够满足了。


TOP

200块的dlc,我个人十分满意。

TOP

买了XBOX/PC双份,结果都入库吃灰了

TOP

dlc的设计目前明显能看出的就是是先有得地图再往上设置剧情和放怪,最下面的花海那边基本上没有剧情,就一只灵龙和一只死亡鸟,其他的什么都没有,指头遗迹这么两大块,基本上是空的,龙王贝勒爷那边基本上就是剧情演出,上山就是一本道,探索率基本上是0,这三块地方基本上就占了总地图的50%。主线剧情也很简陋,所有人的目标和实际演出都是矛盾的。赶工痕迹非常明显,再拿一年时间打磨估计要好的多,这一作连魂系最应以为傲的剧情都崩了。有很大证据表明最开始的设定的boss根本就不是米凯拉。感觉就是被拉来凑数的。

TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 lvcha 于 2024-07-16 09:26 发表
拉塔恩过于疯狗了。我正义围殴也打不过。打算洗个轮椅点的build了
围殴是指什么,招npc吗。
两个npc全招血量翻倍,难度暴增。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
进门后招npc不加boss血量。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @defer  于 2024-7-16 12:19 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

围殴是指什么,招npc吗。
两个npc全招血量翻倍,难度暴增。
啊?有这事儿

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lvcha  于 2024-7-16 07:51 发表
啊?有这事儿
有啊,梅瑟莫那个boss房里面就有,但前提是你要完成一些npc剧情

TOP

posted by wap, platform: iPhone
确实比本体差不少,至少差1/3不止

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @冲动一下  于 2024-7-16 11:25 发表
dlc的设计目前明显能看出的就是是先有得地图再往上设置剧情和放怪,最下面的花海那边基本上没有剧情,就一只灵龙和一只死亡鸟,其他的什么都没有,指头遗迹这么两大块,基本上是空的,龙王贝勒爷那边基本上就是剧情演出,上山就是一本道,探索率基本上是0,这三块地方基本上就占了总地图的50%。主线剧情也很简陋,所有人的目标和实际演出都是矛盾的。赶工痕迹非常明显,再拿一年时间打磨估计要好的多,这一作连魂系最应以为傲的剧情都崩了。有很大证据表明最开始的设定的boss根本就不是米凯拉。感觉就是被拉来凑数的。
尖刺山体验太好了,整个DLC气氛最好的区域,开放世界里塞这么一段气氛演出完美的一本道区域一点没问题,同样是靠地图气氛来塑造关底BOSS的设计谷底就比较大便
红蓝花海怎么说呢...看风景吧...

TOP

引用:
原帖由 javainjars 于 2024-7-16 09:11 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
你们是对本体脑补过度吧,本体刚出来的时候国内也是一片骂
是的,单就boss战设计而言,法环本体到dlc基本一脉相承的不咋样,之前法环刚发售喷交互查的就没少过,现在又要特意要反复强调dlc boss设计不行,说白了也不知道自动对本体进行了美化还是为了凑热度,就b站那群人的视频我觉得是后者。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
没觉得和本体比有明显差别,一个水准的制作

TOP

我觉得比本篇好,除了探索奖励有点拉和拉塔恩二阶段比较粪之外

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博