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法环dlc快通关了,感觉就是小弟们练手的。

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到拉塔恩门口了,打了几把没过先歇歇。美工,场景设计确实蓝星最高(之一打起免得有人杠),dlc地图复杂度比本篇更进一步,各种高低落差,各种绝景。
但作为魂游老玩家来说,设计感觉没啥灵性,各种感受很生硬。从本篇就有的感觉,一些地方到达简单粗暴给你风柱,甚至就一个传送。老贼指挥小弟们堆人工,各自小组负责一块地图,流水线作业。
可探索的要素很少很多人说了(法环地图和网游的内容充填简直就是2个极端,法环这地图要是做成网游或者共斗可能更好)

整个法环我觉得就是投资大带来的体量,美工等进步,但核心其实黑魂1就基本定型了,玩了法环和dlc,我对欧洲中世纪魂游已经腻了。魂系实际巅峰还是血缘,只狼。


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媒体拿不准老贼有没有参与,闭眼给高分



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本体9到9.5分,这DLC让我打分也就7.5分。

地图倒是设计的还不错,不过填充的不怎么样,许多地方空荡荡,许多地方设计的到挺绝,绕来绕去终于过去了,回报不怎么样。

boss一堆粪怪,各个都是超远超大范围aoe,极高的攻击力和攻击欲望,恶心人的视角,就像前几天别人转的那个三大妈评测,给玩家的立回空间很少,玩家不弄那几个邪门轮椅和招大哥帮手群殴很难打,过了也觉得没多少乐趣。

也就世界观氛围,美术设计这些魂一贯突出的元素还可以。


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本体10分,dlc8分。

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宫崎也在采访里说这个规模到极限了吧,已经不怎么驾驭得住了。

玩法上DLC在本体上更进一步,把其他作品糅合进来。比如仙峰寺穿越为落叶派,艾尔德里奇穿越为花蕾圣女,米迪尔穿越为贝勒,武士大将的大刀,等等。物种保管库还是公爵图书馆和大书库的调调。

环境叙事还是挺有意思的,青蓝海岸、米德拉宅邸周围的森林、劳弗,都让人浮想联翩。虽然没多少有用东西就是了。回想了一下13血源,对自己来说除了加强版护符之外也以一堆玩具为主,打通后除了落叶和玛利亚套别的东西都没作为主力用过。修女的双镰刀印象最深,完全就是卖家秀买家秀。这个传统也延续下来了。本体的猴版猩红腐败小花看一次笑一次,DLC双月的双轻大剑,她用月的架势打我,那剑气都能打到场地边缘,自己用时候射程简直可怜。

另外就是剧情大部分明朗了。个人理解是,玛丽卡从人变成神后却发现还是很多事情无法改变,且本质上仍然是傀儡,索性锤了法环,让人类强者优胜劣汰,自行选择律法,爱咋滴咋滴;米凯拉就是搞洗脑,打着为你们好的旗号,剥夺包括思想灵魂在内的一切选择,这个大家都熟,美丽新世界嘛;拉妮讨喜一些,人类自己做主,神不再管事了,咱们探索星空。

看来看去还是拉妮的最靠谱。光是立刻能想起来的,就有无上意志、癫火、真实之母、巨人火焰外神、猩红腐败、角人的多元素神,以及交界地盲流坠星成兽、黑暗弃子艾丝缇,来自各个世界的妖魔鬼怪横着走,整得跟战锤40K一样乱。玛丽卡在征服完交界地后似乎是兵来将挡策略,但至少她手下人武德丰沛,包括古龙在内的任何敌人都可以应付。米凯拉律法下绝大多数人都跟做了脑额叶切除一样,到时候怕是连怎么打架都忘了。境外势力隔三差五扔几个星兽、禁触老者……就指望少量米卫兵和拉塔恩抵挡么。

跟着拉妮混,走向群星,让人类得到启蒙,不再依赖于神明。科技树爬起来之后,也过去折腾折腾癫火它们。

[ 本帖最后由 神器 于 2024-7-15 21:46 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-16 22:25
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-16 22:25
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地图是一阵做的, 其他都是二阵负责的

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引用:
原帖由 神器 于 2024-7-15 21:38 发表
宫崎也在采访里说这个规模到极限了吧,已经不怎么驾驭得住了。

玩法上DLC在本体上更进一步,把其他作品糅合进来。比如仙峰寺穿越为落叶派,艾尔德里奇穿越为花蕾圣女,米迪尔穿越为贝勒,武士大将的大刀,等等。物 ...
你脑补太多了,拉妮就是跑路,交界地烂摊子直接不管

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-7-15 22:00 发表



你脑补太多了,拉妮就是跑路,交界地烂摊子直接不管
魂系游戏剧情都是靠脑补啊,然后宫崎老贼躲在昏暗的房间,再屏幕面前看着各位魂学家脑补的剧情,嘴角泛起猥琐的微笑

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posted by wap, platform: Samsung
本体刚出时都说本体引导差,其实本体靠各区域的等级和关键强化石把整个游戏的节奏控制得非常好,也有越级培养的路线,在开放与箱庭之间拿捏得刚刚好
dlc地图的层次和奖励的设置就没那么有条理

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @一直努力寻找  于 2024-7-15 20:56 发表
本体9到9.5分,这DLC让我打分也就7.5分。

地图倒是设计的还不错,不过填充的不怎么样,许多地方空荡荡,许多地方设计的到挺绝,绕来绕去终于过去了,回报不怎么样。

boss一堆粪怪,各个都是超远超大范围aoe,极高的攻击力和攻击欲望,恶心人的视角,就像前几天别人转的那个三大妈评测,给玩家的立回空间很少,玩家不弄那几个邪门轮椅和招大哥帮手群殴很难打,过了也觉得没多少乐趣。

也就世界观氛围,美术设计这些魂一贯突出的元素还可以。
不能同意更多。
比本体差远了

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确实很一般

现在的评分媒体真的没法相信了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
你们是对本体脑补过度吧,本体刚出来的时候国内也是一片骂

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posted by wap, platform: iPhone
跟本体比肯定打不过,可以和魂3的dlc比一比

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posted by wap, platform: Firefox
拉塔恩过于疯狗了。我正义围殴也打不过。打算洗个轮椅点的build了

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posted by wap, platform: VIVO
支狼不能算魂系吧,game play的逻辑都不一样

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