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[业评] 次世代较量已经成这个局面了

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-17 20:42 发表


你这属于纯抬杠了,win掌机和我说的掌机是一回事么?
我的意思是也没跨移动端。


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只有开主机才有玩游戏的冲动,STEAM很久不启动了。在我这里,PC暂时应该还取代不了。



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我现在基本上是NS和STEAM。


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微软几百亿,纯纯打水飘。 还不如做个rpgmarker加强版。有的是有才华但去不了顶级公司的人

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原帖由 @级替四  于 2024-7-17 20:56 发表
我的意思是也没跨移动端。
掌机赛道其他所有都只是任天堂的零头

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原帖由 link520 于 2024-7-18 01:19 发表
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掌机赛道其他所有都只是任天堂的零头
移动端包含手机,PAD这些。

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原帖由 @级替四  于 2024-7-17 20:56 发表
我的意思是也没跨移动端。
跨移动端有啥优势?手机有自己的赛道手游。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 17:51 发表
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跨移动端有啥优势?手机有自己的赛道手游。
掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。

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原帖由 @级替四  于 2024-7-18 18:15 发表
掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。
没这种比法的,完全不同赛道。pc单机不是现在就有的,pc和游戏机两者一直都有交集,手机玩家和任天堂掌机玩家基本没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:29 通过手机版编辑

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steam增加很大程度和国区有关,为啥国内主机卖不动,除了游戏在国内名声不好外,最重要就是游戏价格,对老外来说这都不是问题

本帖最后由 LTFYH 于 2024-7-18 18:47 通过手机版编辑

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原帖由 @LTFYH  于 2024-7-18 18:43 发表
steam增加很大程度和国区有关,为啥国内主机卖不动,除了游戏在国内名声不好外,最重要就是游戏价格,对老外来说这都不是问题

本帖最后由 LTFYH 于 2024718 18:47 通过手机版编辑
日区增加也不少,对比下日本ps5销量,说白了主机确实没活了。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:25 发表
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没这种比法的,完全不同赛道。pc单机不是现在就有的,pc和游戏机两者一直都有交集,手机玩家和任天堂掌机玩家基本没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:29 通 ...
PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。

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原帖由 级替四 于 2024-7-18 19:52 发表


PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。
先不谈pc是电子游戏老祖宗,PC-98和MSX了解下。掌机和手机的历史里哪来这种交集。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 20:14 发表


先不谈pc是电子游戏老祖宗,PC-98和MSX了解下。掌机和手机的历史里哪来这种交集。
老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-7-18 20:39 发表


老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。
不掰历史,提现实那你这个类比就更没意义。如果说mmo曾经代表pc的特色,现在早不行了,反观手游还如日中天,任天堂如果真有能力做一款真正意义上爆款gaas,那确实有可能上手机,问题他没这能力。

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