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[新闻] 《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》公布新实机试玩视频及新情报

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PS2是不是就可以轻松做出这种画面?记得当时玩DQ8画面挺好的


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记忆加成,ps2分辨率太低



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PS2想多了,没shader怎么可能做。


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初版PV的画面比现在的好了不是一个等级,更接近八方的观感。但是不管怎么样,DQ3也是老玩家的回忆,做成啥样也得买。
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原帖由 BigBangBang 于 2024-7-14 12:08 发表
初版PV的画面比现在的好了不是一个等级,更接近八方的观感。但是不管怎么样,DQ3也是老玩家的回忆,做成啥样也得买。
我倒不觉得初版有多好,更何况初版大概率是CG,游戏那时才新建文件夹呢。

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初次动画效果比现在好加+1

本帖最后由 ac米兰 于 2024-7-15 08:53 通过手机版编辑

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4,5,6也跟进吧。。。。。。

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看完觉得也就买ns版有可能玩完。

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原帖由 @wts  于 2024-7-15 12:45 发表
看完觉得也就买ns版有可能玩完。
这次UI明显给电视机做的,文字尺寸可能更适合大屏游戏。建议买PS5和STEAM的画质上位版。

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NS已经要第8年了!

任天堂直面会同接超过200万以上!

热度流量还是很高!

DQ3非独占游戏

SE这波广告流量赚大了!

我预测初动会超越DQ11...........


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直面会原生PV(未压缩原档)


有兴趣可以自行下载!


https://assets.nintendo.com/vide ... eo/spotlight-02.mp4

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现在这个画面基本上算不得HD-2D画面了!

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原帖由 @冲动一下  于 2024-7-16 09:30 发表
现在这个画面基本上算不得HD2D画面了!
可能制作过程中,发现以HD-2D的规格来制作,复古图形方面的开发规模难以控制。现在画面更像HD的Low-Poly游戏。

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原帖由 @at89s52  于 2024-7-11 22:12 发表
玩超任版感觉超无聊的,中规中矩一点新意都没有,玩到后面觉得很痛苦,枯燥无聊硬撑着通关的

456是真的不错,各有各的亮点
因为是用老旧系统,战士没有技能,只能平斩。

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原帖由 @古兰佐  于 2024-7-13 18:59 发表
DQ,特别时早期的洛特三部曲,玩起来还作弊改等级那这游戏还剩啥?是期待设计精妙的迷宫、跌宕起伏的剧情还是4090显卡都最多跑30帧的牛逼画面么?

洛特三部曲的醍醐味就是眼看着主角一点点强起来把店里高价的装备买到手,出去没头苍蝇乱转的时候靠周边的敌人强度推测哪些地方现在该去哪些不该去。或者硬着头皮去闯那些敌人贼强的区域把之后的FLAG先立掉,然后高等级回来轻松完成前期FLAG。

不练级的洛特三部曲连云通关的价值都没。这游戏一没有让人烧脑的迷宫,剧情也就是替老爹打魔王,小游戏也没有赌场只有双六。
“出去没头苍蝇乱转的时候靠周边的敌人强度推测哪些地方现在该去哪些不该去”

因为你不懂日语罢了。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 aishun 于 2024-7-19 18:36 发表
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“出去没头苍蝇乱转的时候靠周边的敌人强度推测哪些地方现在该去哪些不该去”

因为你不懂日语罢了。。。。。。。。。。。。
なるほど、二ホンゴってむずいよネ

あと、引用通知やめてもらえますか
まじウザいし、相手にする気もねぇし

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2024-7-19 19:25 编辑 ]

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