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试了一下b站吹破天、老外感动痛哭、米哈游最新大作的绝区零……

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这不就是崩坏换皮吗……豆腐大一块空间,掉几个怪,打完换一个小格子。动作全是抄的,鬼泣魔女尼尔(鬼泣魔女尼尔这3个游戏现有的动作设计,足够米哈游抄50个新游戏)技巧完全没有,人物方向完全不用管,小短刀按一下平A滑行半个屏幕,攻击距离、判定、技巧?不存在的,怪闪你就闪,按键区哪个亮按那个,按一次按键,动画表演半天,像极了专业技师,你还没进去,她就自己在那边表演了半天高潮,主打一个让客户满意。世界观主打一个装逼,有话故意不好好说,非得用一个陌生的词语去描述一件大家很熟悉的事情……原创词语不是不行,贰瓶勉也这样。只是满屏的生造词语,看着很二而且脑壳痛。ui看得出想学真女神那套,但是用汉字生造各种符号看得非常不舒服,像看韩文的感觉,但是明明各种元素都是日式,对,就是一个“说着中文的韩国籍精神日本人”,缝合怪,处处突兀难受。


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本来没关系但是还是在这里赞一下黑神话:起码这个游戏的各种元素,包括ui,词语,建筑,文本,甚至道具上的文字、图形等等,都是完全的中式的。游戏的无论是内核还是外皮,无论巨细,都是纯中式的,不会有一种割裂感。米哈游的游戏(不单指某个游戏)每一个都充斥着“精神日本人但是身体不是哟”的扭捏感……感觉美工被下了命令“就照着小日本做!做得一模一样,但是不能说自己是日式,要说新中式!”当然这些是我个人意淫的希望不是真的……



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没玩说是集大成,但是对国家来说能赚外汇就行,我国黑猫代表米忽悠株式会社233,粉蛆天天等着老爷出手干它呢


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为什么我体感完全相反
剧本我觉得是目前国产巅峰了,三言两语世界观,人物性格就建立起来了,有啥生造词?开头抢个保险箱,然后炸进黑洞,找万事屋来帮忙营救
槽点在哪里?所谓不需要控制方向,这不就是半自动锁定吗....

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电子畜牧业

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说得对,很讨厌米哈游

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我也打了个开头,品质没得说,也花心思,节奏掌握也不错,干净利落。

今年最佳手游估计还是米哈游的

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本来就是靠抄袭碰瓷水军起家的,一贯风格。
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  • 天之声 激骚 +1 恭喜发财 2024-7-4 16:24
  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-4 11:35

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-7-4 10:29 AM 发表
为什么我体感完全相反
剧本我觉得是目前国产巅峰了,三言两语世界观,人物性格就建立起来了,有啥生造词?开头抢个保险箱,然后炸进黑洞,找万事屋来帮忙营救
槽点在哪里?所谓不需要控制方向,这不就是半自动锁定吗....
萝卜青菜,很正常。

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这样说吧:崩坏3过去近十年了,绝区零在可玩性上并没有什么进步,进步的是动画,角色动画做得很好。整个游戏玩起来像五颜六色的棉花糖,看起来很好吃,一口咬下去,空的。

本帖最后由 solbadguy 于 2024-7-4 10:42 通过手机版编辑

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虽然我不玩米哈游的游戏吧,但是泥潭确实有严重的mihoyo derangement syndrome
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  • kony 激骚 +1 恭喜发财 2024-7-4 15:41

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万事屋是日本词啊

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没玩过别的不知道,这公司的风格可是比日式还日式的,而且因为游戏成功所以已经被树立成民族文化输出了233,确实非常荒谬

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现在国内一些游戏公司的制作水平是非常高的,美术,音乐,动画在日式卡通这个游戏领域也是数一数二的,这现在没有争议。至于好不好玩,毕竟是氪金模式,玩点本来就和单机不一样。受众喜欢的点也和单机玩家不一样。米哈游比其他公司厉害的就是开服或各种活动狂发原石之类的游戏货币,和其他二游厂抠抠缩缩比显得非常“大方”,就像赌场免费饮料一样。

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米哈游不一直是这个调调吗,不喜欢不玩就行了

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