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[其他] (转载游戏葡萄)打完《黑神话:悟空》第一关,纠结半天,我准备说点儿真话

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原帖由 @田中健一  于 2024-6-17 17:24 发表
7分就是垃圾,8分算好游戏。到底7分还是8分?
7分也是及格线以上了,每个人侧重点不同所以上下浮动嘛,反正才不到300,7分也值了呗。


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想不到这里快和隔壁一样意识形态了



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意料之中,关卡设计那有那么容易

7-8分了


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原帖由 xue1984 于 2024-6-17 13:23 发表
另一个up也提到了这个问题,说试玩关卡没有记忆点(boss到boss之间),全是差不多的绿植,导致很容易迷路
这种画面超牛的游戏,就是要你有探索感找路才有意思,在找路中不断发现新事物,才更有意思,野外探路的乐趣不正是在于此嘛。

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先在画面上达到3a水平就很好了。毕竟有大量欧美美术外包经验,画面就算不靠技术,靠堆素材就行了

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原帖由 @wyp  于 2024-6-18 01:25 发表
这种画面超牛的游戏,就是要你有探索感找路才有意思,在找路中不断发现新事物,才更有意思,野外探路的乐趣不正是在于此嘛。
一本道找不到路和开放世界找不到路不是一回事

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原帖由 @贝尔  于 2024-6-17 16:44 发表
我真有这个担心,虽然90%不至于,但是按照这个搞法,整个游戏得有多少个boss啊,这游戏能堆料到这种程度?
看只狼法环匹诺曹星刃就知道了,谁游戏里没几个精英怪啊?前几关的boss后面换不换皮?不要刚玩个试玩就听风就是雨

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原帖由 BIOer 于 2024-6-17 11:31 发表
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真恶心,还实体版抢不到,水军可以适可而止点嘛……
讲道理,是真抢不到,不过都是当理财产品抢来倒卖的

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网上怀有期待的人一开始是照着魂,血缘,只狼,法环,新战神吹的
现在降格成卧龙,老战神(有这观点的基本可以算屁都不懂)
我觉得等真玩上了肯定会流量反噬,如果bug多优化不好那就是血石第二

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目前风评有点吹爆了,降降温。

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完了,不会真的是boss rush?

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原帖由 @依然自我  于 2024-6-17 16:37 发表
地狱之刃2那种战斗体验就不要了吧,乐趣全无,黑神话这种好歹还有点挑战性,并不是所有玩家都喜欢割草游戏的。黑神话的战斗如果能做到只狼的八九成水准也不错,其他部分可以往战神和魂的方向靠一靠。目前来看,剧情和演出以及bgm我是最不需要担心的
只狼是多少年的积淀才做出来的游戏,89成水准真是太敢想了。
剧情不担心?这环境能打造啥神剧情出来。剧情要神的话up们早就吹上了。

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不知道泥潭在担心什么呢,难道steam2个小时退款在这个游戏上不成立吗?

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原帖由 @tobewind  于 2024-6-17 11:47 发表
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开头部分预算最足 最有时间打磨

所以游戏虎头蛇尾的多,渐入佳境的少

魂 血源 新战神 都是一开始的设计是最好的
因为有数据表明,绝大多数玩家是通不了关的,因此预算肯定都是给前中期倾斜

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原帖由 @wyp  于 2024-6-18 01:25 发表
这种画面超牛的游戏,就是要你有探索感找路才有意思,在找路中不断发现新事物,才更有意思,野外探路的乐趣不正是在于此嘛。
同样是探索找路,我没见人这么形容过老头环和荒吹,哪怕是体量最小的只狼,也没见人说它‘没有记忆点‘

当然这个是前期关卡,不代表完全体的水平

本帖最后由 xue1984 于 2024-6-18 17:21 通过手机版编辑

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