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姐夫开始疯狂收割

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根据多位要求匿名的市场营销专业人士向我透露的定价细节,在今年夏季游戏节的主要节目中播放预告片的费用分别为:1 分钟 250,000 美元,1.5 分钟 350,000 美元,2 分钟 450,000 美元,2.5 分钟 550,000 美元。他们还表示,去年的游戏颁奖典礼也采用了同样的价格等级。如果把去年夏季游戏节期间播出的所有 1 到 2.5 分钟的预告片加起来,这些价格水平就可以换算成仅主节目就能获得 965 万美元的收入。当然,去年的价格可能有所不同,我不知道如何计算 30 秒的短预告片,也不知道如何计算基利邀请开发商上台的长片段。对于许多小型独立工作室来说,这些费用简直就是天文数字--有时甚至远远超过了他们为单款游戏所做的全部营销预算。"一位代理独立游戏的专业公关人员告诉我:"目前的定价层级让夏季游戏节成为大多数独立开发商和发行商难以企及的目标。但一些大型工作室的市场营销和公关人员表示,这些预告片的首映是值得的。"其中一位说:"就总体品牌知名度而言,影响是相当巨大的。"需要注意的是,这取决于预告片的位置和长度。较长的时段表现更好,似乎能带动更多的报道,而较短的预告片则不能吸引同样的关注。


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操劳了那么多年不就是等今天吗,至少合理合法



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费用这么高的话还不如继续办e3,有的是媒体帮你宣传


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怪不得索尼任天堂R星都搞自己的了,这种展会经济,都想来咬一口

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最后还是得看播放量。。御三家和这个游戏节的播放量到时候可以对比一下

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观赏性比E3差了十条街

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