魔头
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银河飞将
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @3bs 于 2024-5-26 17:27 发表 逆天,游戏不把玩法当作核心,却把文化美术这些边角料看作珍宝,反正是电子盆栽了,这种没技术含量的东西使劲堆料和“致敬”就行了,难怪被服务型游戏越来越多的蚕食走份额了 本帖最后由 3bs 于 2024526 17:28 通过手机版编辑
魔神至尊
原帖由 @Alusell 于 2024-5-26 18:41 发表 别自己加戏了,说的是比喻不是核心也无所谓珍宝, 好茶也有人不爱喝,一点问题没有, 但非要抬杠说傻X才喝茶,喝酒才刺激,我只能说
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 岩波书店 于 2024-5-26 19:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 说实话对马那个各种穿越盔甲武器实在是感受不到什么文化历史,只能说是像武士电影致敬,但武士电影大部分是江户时代的故事,把江户时代的故事放到镰仓时代怎么看都不舒服。
XSX,YES!
原帖由 Epilogue 于 2024-5-28 05:37 发表 posted by wap, platform: Android 至于装片的脑回路你们就别琢磨了,他黑魂已经黑魔怔了,只狼如果是可乐,那对马岛撑死富士山罐装空气吧。
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-28 06:01 发表 何必呢,E片自己买个游戏玩玩很难吗? 只狼早期弹两刀一个处决爽得很,后期猴子都能跟主角打几个来回,就像可乐最大的快感在第一口,难理解吗? 对马几个盟友的任务也是越往后越动人,真正高潮是结局一战,《 ...
初级用户
原帖由 哇咔哇咔 于 2024-5-28 07:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏探索感接近0,一个个蒙古大营堆砌在地图上,第二章之后就是疲惫,而只狼每开一个新地图就会期待有什么敌人在里面,高下立判。