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还是很为ff7重制版可惜

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原帖由 wulongx 于 2024-5-14 16:38 发表

PS版FF7日本三百多万
现在FF7重置版第二部日本第三方统计的实体版30多万,至于数字版和全球销量,se财报都不公布销量,和当年差距有点大
FF7重制版真实水平应该参考FF7RE,先是PS独占然后EPIC独占最后才上STEAM,在会免的情况下还不打骨折,就这样还卖了700多万,如果FF7重制版不分章节,一开始就全平台加5年后骨折伺候,卖2000万不是不可能,其实FF这IP大半是被SE自己玩残的,从FF15到现在都快10年了还没搞清楚FF的发展方向,啥IP也经不起这样折腾 。


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原帖由 Epilogue 于 2024-5-14 16:50 发表
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怪物猎人世界都18年的作品了,你算算几年了,gt就更不说了。而且打骨折长卖的就别拿来举例了,按这标准,卡表一堆生化都能磨到这个数。

本帖最后由 Epilogue 于 2024-5-14 16:52 ...
怪物猎人世界2500万、21年的怪物猎人崛起1500万、22年的曙光800万
另外谁跟你说gt7打骨折?偶尔打折,平时原价。



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remake还宣传体量太过庞大一部做不完,实际注水这么严重,确实不需要分三部, SE自己作死。


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FF7re 为什么我不等三部曲出完了一起买。现在这画质帧数也不能让人满意,还注水严重

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-5-14 16:57 发表
怪物猎人世界2500万、21年的怪物猎人崛起1500万、22年的曙光800万
另外谁跟你说gt7打骨折?偶尔打折,平时原价。
gt7啥时候千万了?你帮索尼官宣了?

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今时不同往日了,以前的FF7是PS1的杀手大作,为这游戏买主机很正常。现在还搞独占,不说为FF7买主机了,本来就有PS5的买这游戏的都不多

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不会砍重置的。那几个重置优先级比ff7低了很多。也不会分章节。而且大概率全平台。应该能赚不少

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没啥可惜的,做得很不错,玩得很开心。只可惜之前几个游戏把自己的口碑败光了,再加上日式RPG也不流行了。
就只希望能把第三部保持质量出完了。

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PS3时期真花钱搞定高清建模了,就原版剧情不改动都能吃三代主机。比这个烧钱分三部还一代主机一部的讨好多了。
我不抵触分三部或多部,我抵触的是分主机。一个故事不在一代主机上讲完就是耍流氓。
直接选择等steam版,甚至是等白嫖了。

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我觉得挺好,让很多玩家对史克威尔重拾信心。

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rb的场景互动真一坨屎 玩起来很不顺畅 特别是点三角确认和攀爬场景 还有小游戏实在太多 很多还强制玩

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原帖由 @疾风骑士  于 2024-5-14 17:26 发表
rb的场景互动真一坨屎 玩起来很不顺畅 特别是点三角确认和攀爬场景 还有小游戏实在太多 很多还强制玩
你在任何一个社交平台提出这游戏的缺点,下面都会有人出来怼你,不论中外。所以等着让事实说话吧,如果作品真的没问题,7-3还会按照现在注水的模式开发。如果SE也意识到了作品的问题,7-3一定会大改,甚至干脆取消发售,用7-3的素材融合前两部,做一款全本的FF7重制版出来。

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一点都不可惜,要情怀,玩那种魔改重置,还不如玩原版,或作为原版的高清调剂补充,真要新鲜,绝大多数玩家更期待的还是系列新作,更愿意关注的是系列的未来发展
记得16发售前十几天的宣发推广关键期,demo都还没释出,7rb就冒出来刷一大波存在感,真是内斗大厂的商业互害典型

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-14 18:07 编辑 ]

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原帖由 @MG2008  于 2024-5-14 16:56 发表
FF7重制版真实水平应该参考FF7RE,先是PS独占然后EPIC独占最后才上STEAM,在会免的情况下还不打骨折,就这样还卖了700多万,如果FF7重制版不分章节,一开始就全平台加5年后骨折伺候,卖2000万不是不可能,其实FF这IP大半是被SE自己玩残的,从FF15到现在都快10年了还没搞清楚FF的发展方向,啥IP也经不起这样折腾 。
的确是这个道理,真的过度消耗了

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只能支持这点了,一份港版,一份日版铁盒限定。
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