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[业评] 现在走性感路线,讨好男性的游戏,比20年前少多了

看有人评剑星,我回忆了一下,惊讶于日本主导游戏业的时期,卖肉元素在正经游戏中的出现频率。
且不说DOA这样完全就冲着卖肉去的,哪怕是相对“正经”的格斗游戏,每一作最少也要有一个卖肉担当。刀魂当年其实就是小号DOA,成美娜靠一套衣服打遍全世界,只不过后来逐渐收敛了。
铁拳妮娜、寄生前夜、狂城丽影这样的一线作品在现在是难以想象的。只有零这样的三线IP才敢碰一下。

随着美国在游戏业的话语权加重,性感内容在游戏界也越来越少见。老美是真的没兴趣在虚拟世界发泄,人家普通人真的当天认识就上床,没有黄皮这么多奇怪的性焦虑。
古墓丽影这游戏真的很有迷惑性,我当年也以为老美跟亚洲这边没什么区别,现在想想纯粹只是当年游戏圈宅男比例高而已,等到普通人占领游戏市场,这种宅男爱好就彻底绝迹了。

也就是说,无论有没有ZZZQ,欧美人都对游戏里的性感内容没兴趣,ZZZQ只不过是让事情变得更糟糕,连脸都变丑了。对比战神1、2里的女性和新战神的女性,极其明显。

[ 本帖最后由 md2 于 2024-4-3 18:34 编辑 ]


本帖最近评分记录

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我记得很多年前看过一个欧美游戏业者的采访,里面说过他们欧美游戏制作人和玩家里面成年人比例很高,已婚比例很高,并不需要在游戏里面得到恋爱这种情感满足,所以根本就没有日本游戏那样那么多的软色情要素(比如乳摇),GALGAME 乙女游戏 。话里话外都充斥着对日本游戏界的鄙视。



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现在女玩家也多了很多,也得讨好她们啊。


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喜欢澡堂风有mod,游戏还是要好玩,卖肉只会影响我的发挥。

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逻辑说不通,整个色情行业都是面向大众的,不存在小圈子的说法,除非你是ed了或者有特别保守的信仰。日式色情的主要问题不在于色,而是太尬,我就没见谁喷战神小游戏或者杰洛特玩女人

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40%多的女性从业者你好意思搞这个?

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2024-4-3 19:39 发表
40%多的女性从业者你好意思搞这个?
H漫女性漫画家不要太多

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引用:
原帖由 白死之二 于 2024-4-3 19:41 发表

H漫女性漫画家不要太多
女玩家算不算从业者

H漫也是男性买的

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原来新战神是妇孺游戏?

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也佩服他们用了那么多资源做出丑逼来

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那色情产业这一块是咋来的

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现在卖肉的都是手游,所谓二次元游戏90%都是卖肉的

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都在手游

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所以端游被手游蚕食也是活该了
没有兴趣也是扯谈了,鉴别sweetbaby的发起者就是个洋人

本帖最后由 3bs 于 2024-4-3 22:03 通过手机版编辑

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量是少了 但现在的建模更加精细 相对而言更加耐看和有回味价值

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