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SE如果按照FF7R标准重制Xenogear是不是要倾家荡产

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我觉得xg的系统一点也不好玩


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和霸天开拓史一样无聊 mono写人物是真的不行 明明一大伙人组团却看起来几乎各玩各的



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特别想重置chrono cross, 当年最喜欢的两个rpg,ff8和cc。估计有生之年都没戏了


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像FF7的重制是第一次,大概率也是最后一次,JRPG一个重制够做10个箱庭式生化游戏,卖的不见得有一个生化多

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印象中潭里有人说过嵯峨想买回?

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拿8八方引擎重制就行了,ct也可以这样

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引用:
原帖由 @taishen001  于 2024-3-13 23:09 发表
拿8八方引擎重制就行了,ct也可以这样
xg原作是2d人物,3d迷宫,视角可以旋转变换的

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引用:
原帖由 @kaedemurasaki  于 2024-3-13 18:43 发表
特别想重置chrono cross, 当年最喜欢的两个rpg,ff8和cc。估计有生之年都没戏了
我也是,完全不抱希望

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主角叫黄飞鸿
放现在妥妥的乳化了

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xg 光田康典的音乐很好,系统人机分离两套,人物战是按键组合式的记得,机甲战完全忘了,就记得机神黑掌9999的伤害,机体设计的很炫酷至少在当年看来。

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这些老游戏也就是记忆滤镜加持了,现在的眼光看剧情、系统、可玩性全都不行了。
前段时间玩了马尿RPG,画面按照ns的标准来说做得够诚意了,很养眼。但是打完的感觉是:就这?这就是SFC经典名作?
系统其实还可以,但是没有发挥空间。剧情弱智,幼儿园级,不是说低幼的成年人就不能玩,主要是剧情很烂不打动人。还有就是一个RPG游戏,一边探索一边打结果流程勉强达到十小时,我惊了。
但这种乐色游戏的重制(重制水平没问题)能卖几百万,只能说任地狱和马里奥牌子值钱。

这游戏我240买的,以为低点捡漏,结果现在全新跌倒120,我二手都出不掉。闹心。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-3-14 00:47 编辑 ]

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还是老老实实吧FF8跟FF9重置了。

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很多人喊重制喊得响亮,不如老老实实用真金白银去支持正版


生化就是这样,2RE卖好了,所以才有3RE,3RE卖好了,所以才有4RE


想要FF8和Xenogears,先给FF7RB打个赏吧,游戏公司也要吃饭,然后再干活的

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“《异度装甲》就是里版的《最终幻想7》”

这种说法有一定道理。史克威尔为《最终幻想7》挑选剧本时可谓慎之又慎,毕竟《最终幻想》是当时史克威尔的金字招牌,更何况还要扛起“改旗易帜”从任天堂平台跳至索尼PS1的重任,自然马虎不得。

在众多被淘汰掉的剧本中,最终幻想之父坂口博信认为有一个颇为可惜,这个剧本由《最终幻想》系列IV-VI三作的主要美工高桥哲哉和他的妻子田中香一同创作,剧本长达百万字,并且数易其稿,即使因为与《最终幻想》游戏风格不符暂被淘汰,也非常值得作为一个单独的项目进行开发。在高桥哲哉和坂口博信以及史克威尔部分高层的努力下,高桥哲哉前往《时空之轮》制作组开始了将这个百万字剧本变成一款全3D游戏的工作。

在制作这部后来叫做《异度装甲》游戏的过程中,和当时很多早期3D游戏采用的 3D人物 2D 背景(《最终幻想7》就采用了这种技术,也有一种说法称XG和FF7分别为史克威尔试验这两种3D游戏制作技术的试水作)相比,《异度装甲》采用了3D多边形背景和2D人物的造型,这种技术的优势在于2D人物角色可以在弘大的立体空间中自由往来,还可以实现360度自由视角旋转,同时还能展现真实的远近距离感,这对于那个场景固定,人物只能坦克式移动的时代来说简直是革命性的。


这游戏出现背景有点意思。

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-3-14 01:25 发表
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“《异度装甲》就是里版的《最终幻想7》”

这种说法有一定道理。史克威尔为《最终幻想7》挑选剧本时可谓慎之又慎,毕竟《最终幻想》是当时史克威尔的金字招牌,更何况还要扛起“ ...
百万字剧本?

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