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[掌机] 王国之泪终于完美通关了

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全神庙,全树根,全呀哈哈,全支线,全精英怪讨伐,全装备四星升级,全松达告示牌,全滑翔伞布料,全设计图和设计石板,地图探索率100%,大概用了180小时

总体来说游玩体验不如野炊
套用十多年前论坛一个任青的话来说,时之笛浑然一体,黄昏公主匠气过足
野炊的世界从剧情到人物迷宫互动是一体的闭环,王泪刻意而为之的地方太多,割裂感十足







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本帖最后由 东东球. 于 2024-3-6 22:42 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录

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初始空岛我就发现了,远不如狂吹,也就神庙里有点意思



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180小时看攻略打的吧


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地底很无趣,没必要整那么大

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-3-6 22:42 发表
180小时看攻略打的吧
通关后的收集部分是照表玩的

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不看攻略我500小时收集了800多呀哈哈,地名也没有100%

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我玩了两百多小时,有事搁置就再也捡不起来了

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主要野炊同一套东西用两次,审美疲劳。搭乐高也很无聊

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210-220小时通关后随便收集了一下就搁置了

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把主线通完就放下了 正在补天剑

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楼主id很怀念,想起了肛来踢鸡的日子。。。

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我主线才打了40%就搁置了。最近打算再捡起来继续玩。不过感觉也是不如野炊有代入感。之前的塞尔达游戏里总有一两个地方可以让我流连忘返,消磨时间,比如天空剑里的南瓜酒馆浮岛,野炊里的哈特诺村。这两个地方的BGM是我用了很多年的手机铃声。
王泪感觉缺了点冒险感,更偏重主线剧情。搞笑的是我从初始岛跳下来没跟引导直接飞卡卡利科村了,结果没拿到滑翔伞,从山上摔死了几次,愣是没有滑翔伞过了两个神庙,还在想这续作可以啊上难度了。后来往地底跳没有伞直接摔死实在推不了剧情了,查了下攻略才发现要去要塞对话才能触发。
不过王泪的地底虽然有些空洞重复,但是从洞穴跳进去的瞬间配合那个BGM还是挺惊艳的,我也非常喜欢在地底探索的感觉,希望如果有下一作可以把地下做得更丰富些。

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不别人标的呀哈哈和精英怪位置...这时间怕不是不太够

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lz强迫症太严重了,起初我也打算全收集什么的,结果实用的衣服就那么几件,其他的都一言难尽,根本不值得浪费时间刷

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没RPG升级没刷刷刷,撑180小时还是太勉强了

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