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[新闻] 《最终幻想7:重生》总监滨口直树:将继续优化游戏在性能模式下的画面表现,很快上线

【《最终幻想7:重生》画质提升补丁制作中,将解决人物面部光影问题】据媒体onemoregame报道,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近期在出席线下活动时透露,游戏的画质提升补丁正在制作中。他说道:“我们收到了大量玩家对于本作能效模式下图像问题的反馈,故开发团队目前正在制作更新补丁来对此进行改善。距其上线日期预计不会太远。不少人指出,有些场景中,角色的面部在光影的映照下显得十分可怕,这也是我们现正努力解决的问题之一。 ” 《最终幻想7:重生》是《最终幻想7》重制企划三部曲中的第二章,剧情从脱离米德加开始到忘却之都结束。游戏现已登录PS5平台。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2024-3-3 20:24 编辑 ]


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主要还是分辨率,非常需要。



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第一部为啥没有画面问题


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欧美的工作室不该都卖了,本社图形技术太拉了

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好啊,先不买

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还没下载。。。

等通了如龙8再玩

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性能模式确实糊,但画质模式30帧确实没法玩。。。

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2024-3-3 11:58 发表
第一部为啥没有画面问题
第一部材质问题,另外ps4版只有30帧,如果你能接受,那这部画质模式也可以啊…

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等pc真高清裸体版

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引用:
原帖由 shinsuke 于 2024-3-3 19:58 发表
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第一部为啥没有画面问题
RE一堆低精度纹理的问题,另外第一部几何细节和第二部没法比。

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我发现构成天光的只有模拟太阳的这个灯是开了阴影计算的,模拟天空的灯没有阴影,很多地方漏光也是这个问题造成的。他们不知道是忘了局部补个开阴影的面积光单独模拟,还是没时间做这件事。

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