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生化0除了道具规划麻烦,还有其他缺点没?

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还没玩,准备开坑!!


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除了缺点都是优点



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等新重制,这么落后的机制不能忍。


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当年第一次在电玩店看到游戏画面还以为是CG,牛逼透了

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还行   没玩过肯定是值得一玩的   这种老生化以后都没有了

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NGC上玩的第一款游戏,唯一值得称道的就是画面

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玩熟了道具规划也不算缺点

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路线和切换角色的时机也值得规划,第一次玩的时候肯定会浪费挺多时间的,先熟悉流程和地图就好。等速通拿评价奖励的时候再仔细规划。

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好像能用威叔?

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现在眼光看就是没啥体术爽了。
当年来说游戏后半段精致程度不如前半段。

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前段列车上的画面戏份简直炸裂,下了列车后开始缩水,尤其最后的场景,赶工痕迹明显。
外包公司不靠谱。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
流程不好玩,火车那段可以,后边就不行了,总体来说就是生化1建立起来的那套玩法不是主流了

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0是老生化的绝唱,到了那个时间点游戏界已经进化了,坦克操作和第三人称视角就是最大的扣分项,不管你喜不喜欢。
流程太长也算是个缺点,老生化主打的一部电影(3小时)的长度,0明显是超时了。
相比之下道具规划我不认为是缺点,只是不符合轻度生化玩家的需求罢了。重度生化玩家只要玩多周目就能规划出合理的配置,这甚至是个加分项。所以看你是玩通就删还是会多周目刷,加分或者减分就看这点。
另外我也不觉得玩家既要且要是完全合理的,当然说一千道一万,还是坦克操作、第三人称视角过时了,这才是重点。

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我去年白金了PS4上的高清复刻版,有现代操作模式舒服很多,一周目后对道具的使用时机有印象后道具搬运不是问题,还是挺好玩的。最后那个水蛭收集模式也挺有意思,要做好每一步规划。

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我觉着可以。也不算很长啦能有多长呢。玩过老生化的一切镜头窜出个猎杀者见怪不怪了。卡婊的游戏总是有股魔力,进游戏里就想接着往下玩

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