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老头环dlc发售日,6.21。

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这次DLC还是老马丁参与的吗?老头环里面所有人物名字开头都是老马丁的3个字母GRM。


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还有4个月,早了,感觉魂快补完了,要去找类魂玩了。。。。。



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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2024-2-22 01:03 发表
为什么这些场景这些怪这些动作看起来我都觉得毫无新意,但看网上都是一片盛赞说什么完全是个新游戏,完全认不出之类的。
情人眼里出西施


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即使引导早已破碎,也请务必成为艾尔登之王!

我来了

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Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2024-2-22 07:11 发表
Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。
喷了,以后可以每年出个dlc,拿最佳持续运营类游戏

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2024-2-21 23:11 发表
Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。
换一家公司,大概率包装一下当续作卖了

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虽然说之前的各种魂系要素和本体内容多多少少在预告里露了一面,但还是感觉敌人设计的风格和本体不大一样

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有点纠结DLC之前要不要重玩一遍本体,因为忘了好多,但是当初玩到后期已经玩不动了,也可能再通一次本体会连DLC都不想玩了

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原帖由 freefreeek 于 2024-2-22 09:16 发表
有点纠结DLC之前要不要重玩一遍本体,因为忘了好多,但是当初玩到后期已经玩不动了,也可能再通一次本体会连DLC都不想玩了
现在的游戏时间有限,重玩一遍本体又是N小时。

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原帖由 freefreeek 于 2024-2-22 09:16 发表
有点纠结DLC之前要不要重玩一遍本体,因为忘了好多,但是当初玩到后期已经玩不动了,也可能再通一次本体会连DLC都不想玩了
要打鲜血领主,四舍五入等于从新通关一次了。

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这个DLC居然卖到299港币,好贵。

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ps5留了个二周目通关前的裆,非常明智,就等6月份了

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又臭又长,剧情晦涩难懂,动作僵硬迟滞,玩过女武神后烂尾了,从此不会再碰这个游戏。

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看了下我的存档在5周目开头,这特么又要再打一遍才能进dlc,什么傻逼设定,反正是传送的新地图,不能学蠢驴直接进dlc嘛...

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