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蛮好奇微软接下来的决策,是新时代的开启吗

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我软开启好几几次地球新时代了 也不差这一次 赢!


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原帖由 @不要看我  于 2024-2-12 12:55 发表
本地比起远程云的好处多多了,相当于家庭计算中心
未来至少每家会有一个计算中心
全远程云还没到时间
至少ps6肯定还是会来的
ps6肯定会来啊,ps7甚至也有可能,但最多两代也就是十年左右



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原帖由 @hqqttjiang  于 2024-2-12 13:02 发表
从一个胜利走向另一个胜利 简直赢麻了
别加戏,准确的说,从一段失败走出来更准确。
至于是不是走向一个胜利,那就两说了。


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原帖由 @yfl2  于 2024-2-12 13:03 发表
vr ar设备注定了云游戏服务永远不可能成为主流
vr,ar设备的成熟度决定的是元宇宙业务
云游戏服务和vr,ar无关

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如果按照LZ所说,那MS无疑转型为慈善组织更为划算,连税都不用交。主机大战20多年玩下来,上千亿投入应该有了吧,现在说不玩就不玩,这个学费不知道对于MS来说贵不贵(当然软粉可以说是就当随便玩一把)。大川功死前明知道SEGA已经无力回天,但还是把全部家底掏出来给了SEGA,虽然SEGA完蛋了,好歹落个虽败犹荣的口碑。MS这种体量的公司这么玩,损伤的是他自己在游戏领域的口碑。

其实到了今天,MS跨不跨平台已经不重要了,市场和用户的心理预期已经形成了,哪怕菲尔·斯宾塞信誓旦旦的承诺xbox不会停产(我不知道斯宾塞有没有考虑过他作为xbox负责人他自己这番话的影响和后果,只能善意地猜测一下他应该是评估后才说的。其实这个对于市场和玩家来说本身就是一个重要的信号,如果你对自己的产品有信心,无缘无故做这种承诺做啥?当然他的承诺确实也太多了……),但是市场趋势会怎么反馈投资者和消费者的信心呢?连xbox自己阵营的网红都公开宣示要放弃xbox了,这个在流量为王的今天有多少影响,我觉得xbox的市场部门应该是评估过的,如果仍然要决定跨平台,那只能理解为长痛不如短痛了。这种效果Sony真是做梦都会笑醒,现在Sony甚至什么都不用做,就这么看着就行(虽然Sony自己手上的底牌已经暂时没有调用的必要了)。

xbox就算不退出硬件市场,那么跨平台甚至转换赛道(多年来一直到前几天传闻中的那款xboy),未来的市场阻力也将会高于今天许多,而市场信心不是说你公司有多少钱就能买回来的(比如说你国股市就是个很好的例子)。就算跨平台甚至转换赛道,PS上的同质产品也够xbox喝一壶的,更不用说隔壁便携机市场上无论是SD还是NS,就目前来看,都不是MS能够跨越的高山。唯一有出路的恐怕就是win掌机了(前提还得是由surface部门来主导)。

[ 本帖最后由 playerstation 于 2024-2-12 13:56 编辑 ]

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云游戏是未来,但肯定不会是唯一的未来,延迟这东西是物理规律,总有人不喜欢什么都在云上

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服务型游戏就好比每年一季的剧集,单机游戏就如同一部电影,本质上它们分别提供不同类型的服务,不存在谁取代谁,有人剧追的多,有人只看电影,更多的人是两种都看一些,但单一类型的产品统领整个市场是不可能的,流媒体没有取代电影,服务型年货游戏更不可能替代单机游戏。

独立的游戏机硬件平台在看得见的未来都不会被替代吧,一切都上云这个概念提了好多年了,确实很低轻量服务都上云了,但重度服务其实并没有什么变化,比如最时髦的ai现在都强调本地部署了,这里面很多人忽视了一个问题,通信技术并没有如算力和芯片制成一样每年都在迭代提升,我们现在用的5g技术还是10年前的技术,在西方去中国化以后6g推广还遥遥无期,那么游戏这类极端苛刻的服务都放云端几乎是不可能的,简单算算一个4k60/10的画面带宽有多少就明白了,AAA游戏的云化等7g普及再说吧

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游戏和电影电视剧区别大了去了。

游戏真的是需要花不少精力去练习,去反复玩的。

电影电视剧我随便多看个一般的片子也无所谓,而游戏不是出色的精品压根不会在上面浪费时间。

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原帖由 @武松  于 2024-2-12 05:32 发表
vr,ar设备的成熟度决定的是元宇宙业务
云游戏服务和vr,ar无关
meta的独占游戏呢

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XBOX这十来年哪些事办成了?XGP改变零售的豪言壮语这就翻篇了?
放弃主机独占,某年E3一堆WIN10&XBOX,后来WIN10商店体验怎么样用过的都知道
后来又搞订阅制,说要做游戏界网飞,这两年增长有限都不再公布用户数
收购杯赛搞主机独占,红霞岛星空双双哑火
现在又说一开始收购AB是为了跨平台?那为什么不先拿星空跨平台试水呢?毕竟星空延期一年多,时间很充裕
玩不过就换赛道,是这意思吗?

务实一点,如果微软真想赢在未来,起码也要做一个好用的整合客户端吧?杯赛账号、战网、微软账号、XGP客户端、PC商店,这些东西多久能整合到一起?如果微软连这事都不做,那我很难相信微软有长远打算能赢在未来。

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噗。微软是一次次被现实打败然后再不断的调整。这压根不是他自己布局是被逼得。别一副他统揽全局的感觉。实际上是步步臭棋。

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-2-12 13:51 发表
meta的独占游戏呢
那是meta的业务和投资

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主要还是没有足够优秀的内容,Netflix虽然经常被喷,但是优秀内容每年都一堆,每年奥斯卡也还是刷榜,微软什么时候连续三年每年出2-3个90-95分的游戏出来再来扯其他比较有意义。

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一个标志性的时间点发生的一件标志性事件
2021年底 当时微软刚收了b社 出了fh5和光环
因为都缺货销量也并没有被ps5拉开甚至偶尔还赢一两次
这时微软把xbox gp for pc改名成了pc gp
搞过marketing的都知道这种rebranding什么意思
花1000亿买游戏厂还是tiktok对它来说确实没什么太大区别
有一天看到大部分资源投在手游都不用意外
从同步pc开始微软就已经宣布输掉主机大战了
后面策略里哪一条是冲着卖主机去的呢
不管要多久消化这个过程
不管用什么形式做游戏业务
xbox都在消失的路上
只有两边脑残粉还喜欢长期用这个话题自慰
一边不想面对早输了的现实
一边可以假装赢了好多次一直在赢

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想知道楼主是不是干销售的?

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