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为什么最终幻想重生DEMO比第一部画面糊?

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原因是不是只能解释为游戏变成了开发世界?从DEMO看也并不是很开放,只是增加了一些和场景的互动,像翻越栅栏和跳上石头。不知道正式版的世界有多开放。但是画面却是实实在在的比第一部差了不少。


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确实很糊,像720P



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性能模式确实720p的感觉,画质模式帧数又太低

ps5pro的意义就体现出来了,画质帧数兼得

可惜没有ps5pro。


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使用虚幻积累不足吧,资源都投在游戏性了,预告就量大管饱,没魔改引擎资源了。

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因为开发记就是以ps4为标准,只是最后取消了ps4版发售计划

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-2-8 18:35 发表
性能模式确实720p的感觉,画质模式帧数又太低

ps5pro的意义就体现出来了,画质帧数兼得

可惜没有ps5pro。
这游戏关ps5机能不够啥事

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别说渲染的画面了
连ui都感觉没4k,字都有点糊
等pc版算了,ps5实在太烂

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引用:
原帖由 link520 于 2024-2-8 19:09 发表
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这游戏关ps5机能不够啥事
没说ps5机能不够啊,只是有ps5pro是不是能跑的更好?

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-2-8 18:56 发表
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因为开发记就是以ps4为标准,只是最后取消了ps4版发售计划
开发以ps4为标准喷了,谁说的?ff7 Intergrade出的时候就抛弃ps4了,第二章会以ps4为基础开发?

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画质模式接近4k,性能模式可能连1080p都没有,差距太大,不合理。
不过还好性能模式抗锯齿做的不错,虽然糊但是没锯齿。
另外室内也明显没有精雕细琢,室内一些物品多边形少得可怜。这明显是开发时间和成本的限制。

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SE真是要啥没啥了,技术,创意没一个行的。

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有些场景贴图分辨率低到可以移植PS4NS。但是4年能玩上,还有啥不满的?
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引用:
原帖由 @arex  于 2024-2-8 19:21 发表
没说ps5机能不够啊,只是有ps5pro是不是能跑的更好?
那你应该等的是pc版。ps5这模样的东西ps5pro也不会有多大改善。还要多买一台至少600美元以上的机器

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只要不是非60玩不下去,其实这画面我已经很满足了,这代其实更靠近arpg了,之前闪避是基本没啥作用,现在闪避格挡都是有用的。

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PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P。

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