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Square Enix计划对其游戏开发结构进行重大改革

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Square Enix计划对其游戏开发结构进行重大改革,将更多精力放在内部,并减少外包,以提高游戏质量和利润率。新结构的详细信息预计将于四月份公布。


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然后他们把那个东京JRPG工厂收归内部了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-2-7 00:10 发表
然后他们把那个东京JRPG工厂收归内部了
人员大概早都回去了,那个还是挣钱的工作室


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一般要改革,应该是开始做了再开发布会广而告之。
这厂是预告三个月以后会公布改革的计划,看来还是不知道自己的问题就在效率上,准备把锅甩给外包,可笑。大概错过了被Sony收购的机会,不得不装模作样改一改吧

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改来改去有什么用

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学学卡婊吧,打铁还需自身硬。

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首先要解决的就是开发周期,老牛拉破车,动不动就三五年

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024-2-7 07:51 通过手机版编辑

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最终幻想这个系列交给北濑佳范这个团队来做不好吗?基本上他没失手过,我对他很有信心。

SQUARE现在感觉就是东一榔头西一斧子到处碰运气,完全没有规划似的,其实旗下的RPG名作多如牛毛,他自己反而不知道怎么再利用。

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引用:
原帖由 @xisailuo  于 2024-2-7 00:32 发表
人员大概早都回去了,那个还是挣钱的工作室
就是人抽回去了,不从这个部门发工资了,同时老游戏还在少量卖所以才盈利的。

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取消外包不是增加了开发成本吗?

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2024-2-7 09:30 发表
取消外包不是增加了开发成本吗?
应该是砍了不少项目,这几年有些二三线IP不少是外包做的,口碑销量都不太行估计后续的都砍了

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2024-2-7 09:30 发表
取消外包不是增加了开发成本吗?
是的,这帮人连外包都管不好,自己做只会更烂。
但是新的财年为了给股东交代,只能砍外包了。表面上是收回开发,实质上是收缩投资,减少项目。

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毕竟股价再崩下去就要持平甚至低于KT了 那个时候可能就会反过来是KT外包项目给SE

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提高质量才能提高利润,外包出去不好监管,尼尔2是意外中的意外,收缩好理解,看结果
SE外包其实大部分都不行,能称得上好的可能就尼尔和DQB

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posted by wap, platform: VIVO
难道不是不肯给ns做游戏才搞到自己这么困难吗?
本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 太骚了 2024-2-7 17:58

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