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[其他] 匹诺曹值得一玩

冬促打折入的,魂3dlc反正不打折,就先放放,要买随时能买,于是就买了匹诺曹换换口味,一玩挺上头的,直接打到3周目了。
个人比较喜欢的点,像网上公认的音乐美术地图武器组合优化之类的就不讲了:
1. 药喝完,可以通过攻击加速再生成一瓶,让人每一把boss战都不会陷入血瓶嗑完的绝望感,好几次我都是靠最后补充的血瓶翻盘
2. 精防打铁的声效舒服,类似只狼,虽然精防难度很大,但是偶尔防到的感觉还挺爽的,我菜鸡基本不精防,红怒一律用的绝对防御逃课,只会去精防一些固定的非红怒招数
3. boss战上头,个人感觉很爽(最喜欢打冠军维克托,大开大合,拳拳入肉,防下来的感觉美妙至极,其实主要是维克托打起来简单)

至于之前网上喷的比较多的
1. 地图恶意大,我的感觉致敬魂,但并不难,恶心程度远比不上初代王城双弓和塞恩游乐园,一路上我基本没被地图折磨过,遇到有些恶意转角杀,地图陷落等等也就笑笑,有义手在,推图的难度很低。
2. 人均快慢刀,确实有,想要精防难度肯定大,如果不追求完美防御,这些快慢刀其实完全没影响,不精防通关一点问题都没有,明显制作组没打算让玩家轻松达成精防,高手向的东西,普通玩家不必执着追究。
3. boss架势条崩了还需要蓄力重击补刀才能处决,而boss并不会停止攻击导致白条出现反而打乱了节奏被boss反杀。其实白条的时间很充足,即使你被boss拍地上了,爬起来都来的及找机会蓄力重击破白条,只要你别乱,boss的破绽还是很多的,找个机会蓄力重击的难度并不大,如果没有找到机会,白条没了,体感boss的架势条也不会马上清0,理论上很快会再次被打出白条,所以关键是自己的节奏别乱,不要看到白条就盲目蓄力重击,纯粹的习惯问题,我不觉得这算一个脑残设计。至于处决必须站固定位置,确实有些傻,有时候被地形卡的走不到处决位置让人高血压。
当然这些也可能是版本修过的原因,初版什么样子没见过。

经过两个版本修整以后,目前的版本玩起来比较舒服,如果对匹感兴趣又在犹豫的,推荐尝试一下。


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一周目BOSS战强度不太对,大多数BOSS的攻击缺少节奏,不招人坐牢,招人就平砍过。



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工厂拿到冲击柄后,就一直用冲击柄,蓄力向前突进重击,配上最长的一把刀,BOSS亮白条就躲远点蓄力,基本BOSS打不到你,你又能处决,舒服啊


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无名人偶2阶段疯狗闪避很难,不想练精防最后靠完美防御磨刀石和圣盾莽过去的

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感觉等2个月psn+会白票的节奏。xbox玩家已经白嫖过了。

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错就错在都以为是只狼,精髓是精防。
但是打了几把发现, 制作组的意思是高手可以用精防,当然快慢刀也是针对用精防的高手,一般玩家弄弄普通防御,平时地上多打滚,其实也可以过的。

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白金了
1.04版才入坑的,据说和原版比容易了很多
游玩过程很满意。诚意推荐

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之前玩过试玩版感觉不行,最近捡起来打真的不错。
认个错匹诺曹真的是好游戏。氛围很好,地图小而精致

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引用:
原帖由 javainjars 于 2024-1-8 13:53 发表
无名人偶2阶段疯狗闪避很难,不想练精防最后靠完美防御磨刀石和圣盾莽过去的
我脑残,一周目突发奇想选了献出心脏,直接没打,二周目遇到,伤害吃不住,一上来二阶段被打懵了,确实无名是我想点名的一个有点问题的boss,主要是闪避打法对上二阶段的无名感觉很难用,完全没输出机会,和别的boss不是一个画风,只能防御换血(我二周目是用的人偶斧+命运大剑柄过的,就指望他出红光突刺。。。。。),后来才知道义手神盾这么nb,真男人对砍,不然就只能靠精防,反正我是肯定精防不了的。

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23年最佳类魂

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xgp首发匹诺曹真是超赞。

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好玩,玩了两周目

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回头盘一盘算得上去年数一数二的惊喜了。

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去年xgp阵容太棒了

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现在版本难度降低太多了,少了点劲,这个游戏的难度平衡部分和堕落之主的玩法多样性结合一下就完美了

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