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Square Enix今日公开23-24上半财年财报

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 06:52 发表
这个倒是误会se了,他跟sega不一样,se我记得明确说过上xb就要给钱才会移植
更说明就是为了利益才不上xb 的,增加的潜在销量还不如索尼给独占的好处


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就se这段时间的表现,事后爆出他做假账也不奇怪

本帖最后由 高露洁 于 2023-11-8 16:00 通过手机版编辑



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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 15:45 发表
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水平不行还要出ps4 版,造成的成本和延期谁负责
SE在做優化上還是有些水平的,畢竟也有過受限於機能而必須通過優化以強化外在表現的時候。主要還是看是否有積極性。有積極性,即便是在PS2或者PSP這種機能落後的平臺上也能做得很好。譬如FF12國際版或者FF7核心危機等;而如果缺乏積極性,即便是機能完全足夠的平臺也會雲遊戲了事,譬如KH1-3。
很多時候,是否要發掘出這種積極性,並不取決於他們。


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原帖由 @bazinga  于 2023-11-8 11:36 发表
我觉得和PS4关系不大,还是游戏做的不行,评分高不是FF不是JRPG。

游戏不好跨平台也卖不动,反之单平台照样卖爆
游戏做得好才有信心单平台,不然还是该跨上世代能多忽悠一个算一个,
我之前说的只针对讨巧沿用水晶这个小聪明玩砸了,没分析16的失败原因

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看看cod这吊样我释然了

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SE最大的问题是新作开发缩水,所有的新作销售基本上除了ff一塌糊涂。

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原帖由 @脆骨  于 2023-11-8 19:21 发表
SE最大的问题是新作开发缩水,所有的新作销售基本上除了ff一塌糊涂。
撒胡椒面,搞了一堆垃圾出来,销量不崩才怪

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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 14:40 发表
你不会觉得如龙7和8,跨平台,是微软贴钱的吧????都2023了,谁还贴钱啊,又不是PS3和360这种架构差异太大的时代,现在跨平台根本没有多少开发成本,是个正常厂商都愿意一起出
我确实这么认为,有的厂商公开讲说,有的出于日本人礼貌含蓄的性格没说出来而已。

世嘉SE这类重量级日厂是斯宾塞一个一个亲自拜访数次谈下来的,你不会以为只打嘴炮就能说服日厂吧?

商人逐利是天性,平台有利益不用谈都会主动出游戏,日厂觉得无利可图才会放弃盒子版,现在主要厂商給够钱当然没问题,这也是微软的优势,至于其他中小厂还是空白,XSX/S主机在日本每周那点销量让日厂移植游戏也太自信了。

本帖最后由 bazinga 于 2023-11-9 12:40 通过手机版编辑

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SE除了娱乐事业外,还有街机事业部门、图书出版事业部门、周边商品事业部门等。

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原帖由 小粉粉 于 2023-11-9 12:39 发表
SE除了娱乐事业外,还有街机事业部门、图书出版事业部门、周边商品事业部门等。
街机靠Taito
周边咖啡厅做的还不如卡婊更别提任天堂
至于图书,20年就憋出一个钢炼,剩下的没一个暴款漫画

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-11-9 12:40 发表

街机靠Taito
周边咖啡厅做的还不如卡婊更别提任天堂
至于图书,20年就憋出一个钢炼,剩下的没一个暴款漫画
看出版事业销售额很低,营业利益到挺高,55亿日元营业利益。财报里营业利益还有一个88亿日元的消减,也不知道是啥。

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SE那么垃了?半年才折合82亿rmb的销售额,  被腾讯/网易甚至米哈游这种国内手游厂的销售额都碾压了。    估计SE的IP现在都不怎么吃香了,DQ/FF系列的影响力和20-30年前比差太多了

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