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Square Enix今日公开23-24上半财年财报

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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 10:46 发表
是你自己逻辑都不能自洽,自己臆想出来的,事实上都2023了,还选独占根本没有意义,跨平台才是常态

自己臆想玩某某游戏的人只会玩PS5,不会要xb

那如龙系列,日本属性够强了吧,比FF16更加本土化了吧,不一样到了2023年,要出就全平台一起出,谁还纠结独占
日式游戏跨平台指的是NS,PS和PC。并不包括XBOX。现在知名日式游戏上XBOX是微软贴钱而不是市场的选择,日式游戏盒子独不占的太多了。

FF15首发双主机平台,XBOX首周销量只占10%,FF还是欧美影响力比较大的日式,其他日式销量更别

现在把有名气的日式游戏贴钱上XBOX也算一个不是办法的办法


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原帖由 @Alusell  于 2023-11-7 20:03 发表
吉田的小聪明玩砸了,真不如直接用虚幻,这FF16舍弃了PS4市场还让FF14面对未来十年毫无竞争力,还是北濑佳范更有脑子一点
我觉得和PS4关系不大,还是游戏做的不行,评分高不是FF不是JRPG。

游戏不好跨平台也卖不动,反之单平台照样卖爆



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原帖由 伪装同学丶 于 2023-11-8 10:27 发表
都是批话,FF14 6.0是2021年12月出的,7.0要明年,可不得下滑
而且什么后续不行都是扯几把,内容都是一样的,玩腻了就脱坑回踩
这种玩起来没压力的游戏市面上找不出第二个

FF16是个一次性游戏,也还凑合,实际上 ...
财报不会很难看的意思 就是还是有点难看的  对不对?


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不用单独拿SE财报说事,世嘉,SE,万代南梦宫23年的上半年财报,游戏业务都一个熊样

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说得都不对,扯什么xb,ff真不独占的话应该选择pc,se早就该培养pc玩家了,绝对比xbox多得多,xb只是顺带的,再不济也该留着ps4版哪怕缩水。销量也会好看不少

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 05:42 发表
说得都不对,扯什么xb,ff真不独占的话应该选择pc,se早就该培养pc玩家了,绝对比xbox多得多,xb只是顺带的,再不济也该留着ps4版哪怕缩水。销量也会好看不少
做决策哪有那么儿戏的,要保留上世代版本就要改开发流程

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-11-8 14:14 发表
做决策哪有那么儿戏的,要保留上世代版本就要改开发流程
事实就是最初确实有ps4版,se给的原因是如果开发两个版本会晚一年,这只是他们自己水平不行罢了

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 10:54 发表
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啥叫独占没意义?任天堂跨平台了?

游戏卖不好和平台有啥关系?你主张跨平台就好了有啥依据吗?
任天堂不跨平臺是因為它有不跨的資本,全世界1.325億以上,尤其是在日本有3100萬以上的平臺裝機量就是它的遊戲作品能夠取得銷量的保障。
但包括SE在內的很多一心去拼次世代的日本第三方卻沒有這種資本與保障,有的時候市場問題確實不是僅靠作品本身的優秀素質就能解決的,何況一些作品還並不那麽優秀。
有的日本第三方本身其實也確實談不上有什麽高超的開發技術,但非要裝出一種高姿態,非在日本搞非普及平臺獨占;而也有的日本廠商是因為簽署了某些黑箱協議,不得已必須這麽做。但無論原因是什麽,最後的結果都差不多。
而哪個第三方能更早領悟到市場比裝相重要,選個更為普及的平臺,多花點精力在優化上,或許就能活得相對舒適些,譬如香草社。

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原帖由 bazinga 于 2023-11-8 11:30 发表
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日式游戏跨平台指的是NS,PS和PC。并不包括XBOX。现在知名日式游戏上XBOX是微软贴钱而不是市场的选择,日式游戏盒子独不占的太多了。

FF15首发双主机平台,XBOX首周销量只占10% ...
你不会觉得如龙7和8,跨平台,是微软贴钱的吧????都2023了,谁还贴钱啊,又不是PS3和360这种架构差异太大的时代,现在跨平台根本没有多少开发成本,是个正常厂商都愿意一起出

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-11-8 10:54 发表
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啥叫独占没意义?任天堂跨平台了?

游戏卖不好和平台有啥关系?你主张跨平台就好了有啥依据吗?
关任天堂什么事情,SE什么时候是第一方了,第三方跨平台肯定是销量最大化,这还要依据???

看看COD,生化等不就知道了

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原帖由 norush 于 2023-11-8 11:56 发表

财报不会很难看的意思 就是还是有点难看的  对不对?
对比去年
Square Enix今日公开22-23财年年度(22年4月~23年3月)财报,该财年销售额3432.67亿日元,同比减少6.0%,营业利润443.31亿日元,同比减少25.2%

销售额估计还是差不多,利润达到400亿就可以了

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原帖由 @jolinheart  于 2023-11-8 14:40 发表
你不会觉得如龙7和8,跨平台,是微软贴钱的吧????都2023了,谁还贴钱啊,又不是PS3和360这种架构差异太大的时代,现在跨平台根本没有多少开发成本,是个正常厂商都愿意一起出
这个倒是误会se了,他跟sega不一样,se我记得明确说过上xb就要给钱才会移植

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原帖由 夕雨 于 2023-11-8 10:51 发表
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+1

每次ff14大版本末期都有跳出来说药丸的
绝了,烂还说不得。

24财年上期(上一年也就是2023年4-9月)有零式有六根山  MMO事业收入239亿yen
23年上期 团本零式绝龙诗 286亿yen 上半期巅峰
22年上期 6.0前的究极长草期,只有一个高原图。 277亿yen
21年上期 疫情爆发巨他妈长草,只有一个nier2团本 209亿yen

一夜回到三年前,在有新内容的情况下打不过真长草期
这异闻迷宫保活能力有没有空岛强都不好说,拿什么比4.x和5.x末期内容

下半期能过200就不错了,我就想看看多少人每月花15美元玩糖豆人。

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原帖由 defer 于 2023-11-8 15:10 发表


绝了,烂还说不得。

24财年上期(上一年也就是2023年4-9月)有零式有六根山  MMO事业收入239亿yen
23年上期 团本零式绝龙诗 286亿yen 上半期巅峰
22年上期 6.0前的究极长草期,只有一个高原图。 277亿yen
...
你挺搞笑的,在线人数靠高难那才真是要死了,22年居家的人多少,现在多少
4.X末期无非也是优雷卡,那会可是不少骂的,动辄人身中川
吹5.x,是喜欢大重建?还是bzy?
都说12神烂尾,尼尔才是超绝烂尾,结局都不清不楚
5.x抱怨没深层迷宫,现在的真优雷卡我也没见有几个招募
456这几个版本后期都是差不多水平,别瞎美化

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原帖由 @link520  于 2023-11-8 06:35 发表
事实就是最初确实有ps4版,se给的原因是如果开发两个版本会晚一年,这只是他们自己水平不行罢了
水平不行还要出ps4 版,造成的成本和延期谁负责

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