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2077的DLC口碑挺好的,CDPR为什么不再制作一部资料片的

posted by wap, platform: iPhone
DLC一出,再加上之前动画片的加持,2077的口碑现在正面了不少,CDPR为什么非要另起炉灶,浪费前期的投入,继续在2077的基础上,再开发一部大规模资料片,不好么?


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在2077的基础上 开发续作不好么



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不好。


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dlc这流程你给capcom都能出个完整游戏了。。。

已经开始开发续做了,没精力了

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2077是2020年的游戏,现在才出资料片本身就说明资料片开发开销非常大。
要知道巫师2是2011年的,巫师3是2015年的,换巫师时期,这dlc差一年能出下一代了。

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一滴都没有了,再给都是尿

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据说签了15年的ue5引擎 2077是redengine
so

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团队都去开发巫师4了,再招进来的新人对RED引擎不熟培训和熟悉也是大笔开销和时间,换虚幻5其实对于这种第三方厂商来说是个很明智的选择,至少出不了太离谱的问题,招新人上手也快,加上有这作设定基础,续作应该会快很多。

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还是早点出巫师4才是正路。

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做这么久就卖149太亏了

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CDPR说了开发网状剧情游戏实在太贵

不知ChatGPT4.0会不会在开发层面大量应用,至少剧情文本方面压力会降低很多

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-10-4 15:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-10-4 14:44 发表
dlc这流程你给capcom都能出个完整游戏了。。。

已经开始开发续做了,没精力了
Capcom 你再骂?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-4 07:42 发表
CDPR说了开发网状剧情游戏实在太贵

不知ChatGPT4.0会不会在开发层面大量应用,至少剧情文本方面压力会降低很多
开发最大成本不在剧情文本上吧,或者说剧情文本在游戏开发中成本很低吧,降低也降不了多少

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引擎太垃圾了,不值得在浪费时间,用上ue5的cdpr如虎添翼,期待下一个大作能和老头环扳扳手腕。

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RED引擎虽然表现力不错,但是有些部分还是有短板,看CDPR搞了几年也只是有优化但是完善不了,就知道这个底子还是差了点,没法彻底修好。
还是重新另起炉灶,用UE5算了,不然要重新推翻再搞一套引擎,可能成本太高下不来。

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