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前白金制作人痛批日本公司加班严重

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白金工作室制作人 JP Kellams 前日发推痛批日本游戏公司,表示那里员工加班严重、工资很低。

他表示自己在换工作后赚的钱是在日本的两倍,他为《龙鳞化身》忙了5年,每周工作60多个小时(有时是80-90个小时),而在美国,他从来没有因为压力太大而住院。

他在推文中写道:“每次东京游戏展之后,所有记者都像带着滤镜的游客一样崇拜日本工作室,这绝对令人愤怒。

以下才是真实的情况:许多日本开发者的工资低得惊人,并且连续数年加班。除非外派或自己单飞,否则我再不会回到日本工作。”
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日本市场太小了,赚不到钱。
日本以外的市场大,但是对日厂来说水土不服,这钱不好赚。



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引用:
原帖由 devliet 于 2023-10-4 08:45 发表
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日本市场太小了,赚不到钱。
日本以外的市场大,但是对日厂来说水土不服,这钱不好赚。
这什么岁月史书
日厂去日本以外的市场能成功的案例多得是。
反过来倒是只有我的世界。


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共情之前,人家加班有加班费

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和日本游戏的辉煌业绩相比,日本游戏公司给的起薪,换成人民币在国内花都不算多。

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上海的游戏厂商工资都比日本平均工资高或者持平,但国内加班没加班费

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人家fs这些年为什么就发展的特别好

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996换算成工时是每周72小时,他往夸张说还够不到我们的标准

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原帖由 @997755  于 2023-10-4 09:38 发表
人家fs这些年为什么就发展的特别好
之前有爆料fs加班很严重的

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引用:
原帖由 @devliet  于 2023-10-4 08:45 发表
日本市场太小了,赚不到钱。
日本以外的市场大,但是对日厂来说水土不服,这钱不好赚。
任天堂:?

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估计只有任天堂是良心企业。之前看CAPCOM那个game planer的一天,工作时间也挺长的,办公室环境也相当无聊。

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日本加班是普遍现象吧,也不单独是游戏行业

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瘦了啊 以前光头跟班

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人家加班有双倍工资吗

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日本现在it业的工资比不上中国比较好的公司的。20年前许多大学都有招去日本当码农的,当时那是吃香活抢着去,毕业生1个月就2,30万日元, 那会儿日元汇率还高,100日元差不多8块人民币?现在有点水平的谁去,不光是工资低,技术老化,流程陈旧,去了也干不了啥有吸引力增长技术的项目,学不到啥东西。

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