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[其他] 暴雪变成现在这样,是因为逐渐丢失了匠人之心的缘故吗?

资本一进入,瘦死的骆驼比马大,大厂死得慢,小厂死得快。你看看那ZA/UM,发家即隔屁。


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失去dota让暴雪彻底疯了



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1.暴雪从2004年开始就没落了,因为主创开始出走。
2.但是全球人气是在08年左右到达的巅峰,本质是吃WOW的老本。
3.老本吃完就开始光速FLOP,从11年开始老人都走了七七八八了。接下来的暴雪整体感觉就是:匠心是继承了,天才是一点没剩。所以出的几个游戏风暴,炉石,OW,都是好游戏,但是再也没有星际,菠萝,魔兽那种震撼业界的作品了。
4.在努力找回荣光的努力中,错误地把“平衡性”误解为自己的看家本领,以至于所有游戏疯狂教玩家玩,导致了天怒人怨。当然另一个角度来说,是因为后来的人就是不如老主创那么天才,所以只能瞎撞。但无论如何,这种模式加速了暴雪的GG。
5.当然一切也都可以归于资本的注入,偏移了初心。


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平衡性=爹爹教你玩游戏

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老暴雪不要抬的那么高,后来暴雪也没必要贬的那么低,一定要匠厂爹厂这样二极管评价?

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星际1和D2一点都不平衡。。。
德鲁伊、野蛮人、刺客三个废物职业,死灵稍微比三个下水道强点。亚马逊吃装备成型后还是可以的,当然跟双神Pal、Sor还是有点差距。
佣兵只有米山一个选择

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公司是由人构成的。原来那批人都跑光了,新人怎么继承原来那些天才的能力

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平衡性是韩国人给他们用战术和地图作出来的

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大公司老问题,做产品的被做营销的替代,报表好看大于玩家满意

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过于放任员工瞎搞 OW那个更新节奏换其他公司早就裁员砍了 风暴这种垃圾更是连出世都不应该 除了给暴白高潮一点乐趣都没有
这点老卡和EA就管得好 有点发臭就直接埋了 宁可专注做大众接受的平庸商品而不是一时半会就跳出来恶心人

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所以当初暴雪出走的那批天才有没有在其他公司继续搞出什么大作呢

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引用:
原帖由 @wtdd  于 2023-9-27 23:02 发表
所以当初暴雪出走的那批天才有没有在其他公司继续搞出什么大作呢
没有

搞过一个雷作firefall

当时朱军的九城没有和暴雪续约wow
没过多久就拿下了暴雪旧将搞得firefall
然后让德罗巴作广告

firefall的制作人前一阵子在推特上实时直播星空的metacritic的用户评分...

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主创走了剩下的只有无灵魂的躯壳,能拖到现在算是老玩家在续命了,结果还在DISS老玩家焦作人。

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lz每次不是调查问卷就是尴戏

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D4已经是鬼服了。。。看看第二赛季还能不能救回来

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