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主机玩家为何对价格如此敏感

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泥潭这点人也许找不到取代游戏的娱乐,但年轻人、手游用户、蓝海市场可不会找不到
游戏机确实是古早夕阳产业,欧美市场是有坚实的电视端娱乐习惯才会衰退得比较慢
但厂商自己不努力还是没前途,涨价这个方向不是努力,只满足核心用户也更不是努力,努力出圈才是

至于国内的游戏消费观念还是不要跟主流游戏机市场比了...
但拿自己来说在北京出去吃顿饭确实也得300以上,当然不是顿顿这么吃,但一周三四顿还是有的
只不过一个月会买十来个300的游戏玩么,比起来还是吃饭高兴啊


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原帖由 @高露洁  于 2023-9-7 21:20 发表
泥潭这点人也许找不到取代游戏的娱乐,但年轻人、手游用户、蓝海市场可不会找不到
游戏机确实是古早夕阳产业,欧美市场是有坚实的电视端娱乐习惯才会衰退得比较慢
但厂商自己不努力还是没前途,涨价这个方向不是努力,只满足核心用户也更不是努力,努力出圈才是

至于国内的游戏消费观念还是不要跟主流游戏机市场比了...
但拿自己来说在北京出去吃顿饭确实也得300以上,当然不是顿顿这么吃,但一周三四顿还是有的
只不过一个月会买十来个300的游戏玩么,比起来还是吃饭高兴啊
参考万代,现在的动漫模型就走高端路线,工作了的玩家抢得那叫一个欢
游戏厂商也可以这样做,成年玩家游戏时间少不要紧,顶级大作定价直接翻两三倍都买得起。普通游戏免费送都不玩,哪里有时间?本来一年也不需要那么多游戏,很多都是充数的工业垃圾。一年玩几个精品游戏就够了



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说白了,一个月给你3k预算让你买游戏,你买什么,怎么玩,能玩几个,有多少时间能玩
所以其实游戏消费还是便宜的娱乐形式


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原帖由 @高露洁  于 2023-9-7 21:26 发表
说白了,一个月给你3k预算让你买游戏,你买什么,怎么玩,能玩几个,有多少时间能玩
所以其实游戏消费还是便宜的娱乐形式
对于我这种大龄玩家,不要说3000,一年3000都不用…

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只有理科直男才会一天到晚嘲笑任天堂做不出高性能掌机,任天堂想说我能卖一个亿的平台为啥要按卖100万的设计

电脑本来就是各个价位都有,10年前买5000/台现在一样可以只花5000,这是游戏pc用户群体大了数倍,才连带高端配置追求者多了数倍而已,steam也降低了电脑游戏的成本。你不能拿盗版比,我当年买pc游戏费用不低的,现在星空两三百而已

本帖最后由 萝卜 于 2023-9-7 23:59 通过手机版编辑
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原帖由 BeastMa 于 2023-9-7 20:32 发表
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高收入人群要么没空玩主机要么不屑于玩游戏

低收入以及无收入人群(包括学生)才有游戏的主力消费群体

怎么到现在还连这个基础概念都搞不清
这是假的, 马一龙就经常打游戏看动漫
有钱人也是人, 跟你我一样, 只是更加有钱, 可以生活得更随心所欲
能享受的娱乐也更多, 但是游戏任然是其中之一

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原帖由 @久多良木健  于 2023-9-8 02:26 发表
这是假的, 马一龙就经常打游戏看动漫
有钱人也是人, 跟你我一样, 只是更加有钱, 可以生活得更随心所欲
能享受的娱乐也更多, 但是游戏任然是其中之一
不要拿少数个例去套整个群体

超人还喜欢装电脑呢

so what?

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看看PS3初期

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-9-7 23:58 发表
只有理科直男才会一天到晚嘲笑任天堂做不出高性能掌机,任天堂想说我能卖一个亿的平台为啥要按卖100万的设计

电脑本来就是各个价位都有,10年前买5000/台现在一样可以只花5000,这是游戏pc用户群体大了数倍,才连带高端配置追求者多了数倍而已,steam也降低了电脑游戏的成本。你不能拿盗版比,我当年买pc游戏费用不低的,现在星空两三百而已

本帖最后由 萝卜 于 202397 23:59 通过手机版编辑
说得好像任天堂每一款主机都能卖一个亿台
实际只有两部主机破亿
ns还是牺牲了几十年打下来的掌机江山,孤注一掷出的主机

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
游戏机在欧美属于最便宜的一类娱乐
你看那些在街上抢主机的视频大都是黑叔叔
这玩意贵了直接舍弃了大部分用户

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-9-8 11:20 发表
说得好像任天堂每一款主机都能卖一个亿台
实际只有两部主机破亿
ns还是牺牲了几十年打下来的掌机江山,孤注一掷出的主机
你说反了,ns是牺牲了家用机,萎缩后的掌机盘也有7500多万台的3ds,然后献祭了wiiu

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关注价格是整体收入下降了吧,大作也出得不勤快,所以迭代的售价会更高

大方向上,玩得起59刀定价的主机玩家 VS 玩298元还等打折的Steam玩家,我觉得明显是后者更具价格敏感性

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那你不如解释下为啥xss用户大于xsx

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原帖由 link520 于 2023-9-8 13:22 发表
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你说反了,ns是牺牲了家用机,萎缩后的掌机盘也有7500多万台的3ds,然后献祭了wiiu
你也知道掌机萎缩

从游戏阵容来看,NS显然主要是继承家用机平台。

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原帖由 @link520  于 2023-9-8 13:22 发表
你说反了,ns是牺牲了家用机,萎缩后的掌机盘也有7500多万台的3ds,然后献祭了wiiu
不懂就别乱讲
任天堂不是没考虑复活掌机线,于是出了nsl试水,但销量惨不忍睹,直接连oled版本都不出了
家用机一向是任天堂的主心骨,掌机线上任天堂的资源倾向一向来就比不过家用机,毕竟掌机的市场比家用机小太多了

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