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[业评] 聊聊FF16和星空的区别

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现在喷归喷,几年后,还不是得伸手求星空mod整合傻瓜包2.0?


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原帖由 恋妖壶 于 2023-9-4 19:58 发表
可别,星空是不怎么样,但是起码有内容,FF16是个纯纯的垃圾游戏,除了召唤兽大战演出算是长板,音乐不算短板但是不如系列平均水准,其他都是短到不行的短板,连画面和画风我觉得都算短板(不是画质),2023年端出这 ...
FF16刚上手很好玩,主角帅气,战争史诗,鸟姐出彩,第一次召唤兽战斗加上气热磅礴的bgm惊掉我的下巴,但是玩二十小时之后开始枯燥,可供探索的东西太少,系统没有可玩性,召唤兽大战看多了变成光污染
星空呢,前十几小时简直就是煎熬,无论画面、战斗、星际旅行就没一样有亮点,外加落后于时代的机如制和操控感,那一千颗行星更是成为笑话,我不知道有多少玩家能坚持下去



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原帖由 昵称无效 于 2023-9-4 21:46 发表
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现在喷归喷,几年后,还不是得伸手求星空mod整合傻瓜包2.0?
辐射4泥潭有几个在继续玩的?上古5还在玩的也都是基本冲着涩情内容。


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我35小时了,都没太做主线,支线岔来岔去看不到边我都不敢随便跟人说话,得说好玩的游戏,有时候有玩粗糙塞尔达的感觉。堆料量太多要干的事儿太多传送都成优点了,还有因为量太多真让它堆出探索感,各种跃迁时候遇见的宇宙小故事,就是星际迷航的味道。不过它这个好玩儿喜欢ff16那种大演出直接爽快的玩家也不会喜欢的,看不进去字不爱rpg的话没啥好玩的,只有垃圾战斗。
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-6 18:27

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FF正传系列,抛开网络版,从12之后基本上都崩了,简单就是说se已经没有那个实力开创新形势下的rpg,你让他们搞出一个巫师3类型的最终幻想正传,他们也没那个实力,基本上从12开始,他们就开始求变,有一说一,12其实也是一个半成品,但是好在松野泰己的搭建的框架还行,所以游戏可玩性还行,后面就是出一代崩一代。

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FF求变不是从12开始,而是每一代都在变。这本就是FF的特点。

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