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[业评] 聊聊FF16和星空的区别

posted by 论坛助手, platform: iPhone
16的核心问题根本不在于系统做的怎么样,而在于可以"玩"的部分太少了


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星空的最大问题是应该叫做辐射5
ff16的最大问题是不应该取名Final Fantasy XVI



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最终幻想16和星空的情况要说最类似的地方,应该是要认真评价就不能做二极管,不是非得神作大便二选一,神作和大便中间有很长的光谱,一夜之间又要全面清算吉孝子又要斯宾塞引咎辞职的是有点搞笑了


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16就是想偷鸡,缩减成本+激进创新,玩家不认账
星空没玩过,也不感兴趣,就不评论了

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ff16把根丢了这事真是无解。不过他要是不叫ff16销量起码膝盖斩估计比那个动作游戏的ff高点但是也高不了太多

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要放到整个crpg和jrpg发展的大背景

很简单的一个问题,为啥me初代是让玩家登陆星球探索,到了2就要改成扫描星球,到了3干脆啥都没有直接变成打战争点数了。
2077为啥支线占比最高的是找车、ncpd和赛博精神病这种复制黏贴的任务。

cprg在这个时代真正能做到一片赞誉,为啥反而是复古走等距视角,甚至rtwp都不做直接就回合制了。

又或者是连战斗都没有,本质上做成了互动电子小说。

本帖最后由 DarthVadar 于 2023-9-4 17:55 通过手机版编辑

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至少FF16给我提供了良好的一周目体验和战斗体验,全程都在期待后续发展。

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不明白保留那个破框架干嘛,使命召唤也是引擎换个不行?个破游戏搞那么大的容量。

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引用:
原帖由 @zo  于 2023-9-4 11:07 发表
星空的最大问题是应该叫做辐射5
ff16的最大问题是不应该取名Final Fantasy XVI
辐射的背景是太空?

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-9-4 07:34 PM 发表
辐射的背景是太空?
玩过星空的都知道,太空题材不过是层皮,就算你把星空换成一个发生在地球的故事也毫不违和,玩法跟太空其实不怎么搭边

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可别,星空是不怎么样,但是起码有内容,FF16是个纯纯的垃圾游戏,除了召唤兽大战演出算是长板,音乐不算短板但是不如系列平均水准,其他都是短到不行的短板,连画面和画风我觉得都算短板(不是画质),2023年端出这么一个FF序号作,我觉得吉田比陶德更该切腹
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  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2023-9-4 21:44

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星空是真正的年度游戏
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FF16要转型动作游戏,星空要转型吗?FF16在这方面转得还不错,技术积累有了,星空有吗?

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2023-9-4 19:36 发表
玩过星空的都知道,太空题材不过是层皮,就算你把星空换成一个发生在地球的故事也毫不违和,玩法跟太空其实不怎么搭边
问题是背景,世界观都是太空啊,辐射是后世末日,完全不同

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星空 hdr都不支持的垃圾还好意思2023年拿出来卖。

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