魔王撒旦
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @满季包子 于 2023-9-3 14:19 发表 懂了,原来是我不懂机核
魔头
原帖由 @卖哥 于 2023-9-3 12:00 发表 有没有可能,这就是星空比之前杯赛本社作品进步最大的地方。 毕竟杯赛的老优点探索性,在星空退步了,星空好像真没了随便逛街发现有意思地标,触发剧情展开新的冒险的模式。
小侠
原帖由 萝卜 于 2023-9-3 15:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的是白广大的风格 你可以看他另外一篇写原子之心的 摘抄一段 这些弱点客观存在,也具体地影响游戏玩家的体验。但如果玩家上手去实际操作的话,更有很大可能会陷入一种 ...
银河飞将
天外飞仙
魔神至尊
geek
原帖由 @sceic 于 2023-9-3 16:00 发表 这么说的话,确实有一点像,原因在今早我玩时,发现有个游戏内成就提示是战斗中用喷气背包跳10次 XD。
原帖由 @夕雨 于 2023-9-3 13:56 发表 发售前 塞尔达杀手 发售后 赛尔号杀手
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-4 14:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 恰恰相反,星空的可探索性很可能比滚5强,因为无意义跑路少了(虽然理论上你也可以跑,比如有youtuber试出来愣飞几个小时,确实可以飞到某个星球,但正常玩应该没人会这么做),因此 ...
混世魔头