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索尼公布23–24年Q1财报,ps5新增330万出货,达4170万台

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集团整体:

销售额及金融业务收入29637亿日元同比增长33%、营业利润2530亿日元,同比减少31%。营业利润下滑主要原因为金融与电影业务大幅减益。

游戏部门:

销售额7719亿日元,同比增长28%,大幅增收;营业利润492亿日元,同比减少7%。

增收的主要原因包括硬件销量增加、包含追加内容在内的第三方游戏软件销量增长及汇率影响。减益主要原因为游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用记账

一些其他数据:

-该季度共出货330万台PS5,同比增加90万台,全球总出货量已达4170万台

-PSN月活跃用户数达1.08亿,上一财年同期该数字为1.03亿,增加了500万

-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为5650万份,同比增加930万份,其中660万份为SIE第一方游戏的销量,与上一财年同期持平,其中数字版占比为72%

*本期财报并未披露PS PLUS用户数量,仅展示了往期数字。


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成绩很一般



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还没快死的SWITCH卖得多


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要倒闭了吧

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ps5游戏没多少,机器还卖的挺多的。

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我感觉很奇怪 PS5没有什么吸引人的大作  但是就是卖的多

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说明会员有用,等出大作就能靠装机量大赚,资本家不是做慈善的。

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有卵用,第一方今年基本在装死。

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同季度也没卖过ns啊

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引用:
原帖由 @norush  于 2023-8-10 14:06 发表
我感觉很奇怪 PS5没有什么吸引人的大作  但是就是卖的多
你把全平台游戏看做PS主机独占就不奇怪了。因为独占选PS平台的人还是少数,多数都是拿PS5玩全平台第三方的。

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主机和掌机比销量?你咋不和手机比呢?

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2023-8-10 15:06 发表
主机和掌机比销量?你咋不和手机比呢?
掌机受众比主机低多了

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*  本期财报并未披露PS PLUS用户数量,仅展示了往期数字  * <<<-------重点


事实上主机销量

也比之前预期更低!

但还是能卖......所以原田才说索尼每次公开的主机数字很高



实际游戏销量比PS4时代更低!

在以往这是万代的危机!

但现在有 〔steam可以取代PS市场〕

所以还不算太差!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-8-10 15:20 编辑 ]
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PS5出荷台数(万台)
1Q  2Q  3Q  4Q  計   累計
*** *** 450 330 *780 *780
230 330 390 200 1150 1930
240 330 710 630 1910 3840
330


PS4出荷台数(万台)
1Q  2Q  3Q  4Q  計   累計
*** *** 450 310 *760 **760
280 340 640 230 1480 *2240
290 400 840 240 1770 *4010
350 390 970 290 2000 *6010


对比ps4 看看后三个季度怎么卖,毕竟目标是2500

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快出薄机我到现在还没买

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