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你颤抖么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-7 01:20 发表 Soul Calibur:?
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元始天尊
原帖由 hanzo 于 2023-8-7 02:25 发表 说SC的话,其实系列开端的SOUL EDGE就可以弹刀了,看起来是那么回事但性能上都跟Blocking差异很大 Blocking是在不打断对手动作的情况下回避伤害且获得帧数优势,这点上VF4的横移才是合格的学生
小侠
說多了都是淚
混世魔头
BD爱好者
原帖由 gamearts0713tw 于 2023-8-7 07:55 发表 VF4直到現在還是覺得很好玩,VF5不知是否嚴重流失製作人員,光是人設2D美型,但3D建模的臉卻個個醜到爆(不然後來重作為何幾乎全部換臉),還有打擊感完全像是在打棉花,實在沒法撐得起續作的能耐,四代回鍋重弄反而好 ...
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天外飞仙
原帖由 @gamearts0713tw 于 2023-8-7 07:55 发表 VF4直到現在還是覺得很好玩,VF5不知是否嚴重流失製作人員,光是人設2D美型,但3D建模的臉卻個個醜到爆(不然後來重作為何幾乎全部換臉),還有打擊感完全像是在打棉花,實在沒法撐得起續作的能耐,四代回鍋重弄反而好點。
原帖由 小悟空 于 2023-8-7 11:11 发表 有一说一,evo进化的方向比较偏硬核竞技,入门难不说,路人观赏性还很低,看两人打的很嗨你来我往,路人观战却都是一脸问号,一点尝试的欲望都没有,就算尝试了,玩了几下也大多被劝退了,没有新人持续涌入,只有少部 ...
原帖由 hanzo 于 2023-8-7 12:01 发表 evo是真正长红的游戏,对战人气在当年压了TK两头都不止 说入门难也完全不成立,PS2版贡献了sega史上最负责任的training模式,AM2给自社主机做游戏移植可从没这么认真过,况且VF4的系统根本不难理解,属于极度亲 ...
原帖由 ZKF 于 2023-8-7 09:29 AM 发表 重新换脸后更难看,结成像是个韩国人
原帖由 aso 于 2023-8-7 09:43 AM 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,那个重制版才是悲剧好不好,脸和场景细节全部崩坏。。。。
原帖由 gamearts0713tw 于 2023-8-7 19:51 发表 改得好不好是另外一回事,問題是原版的臉就是災難級別,女角建模每個臉劣化崩到跟選人畫面完全是兩回事 5代原版陳佩那個尖嘴猴腮是咋回事,莎拉選人畫面很美,實際的3D臉又是什麼塑料假面?5代整體給我感覺就是 ...
知识不是财富
原帖由 @ZKF 于 2023-8-7 21:29 发表 说实话我喜欢5代初版,无论招式和脸 现在最后那版原本干净俐落的八极拳弄的脚下抹油似的,取消所有1、3方向的投更是不理解 5代全部版本都没有4代甚至3代好玩
魔王撒旦