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我看任天堂掌机机能的进化路线故意为之的

求楼主顺便分析一下PSP和PSV


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原帖由 fvdllf 于 2023-8-2 16:07 发表
求楼主顺便分析一下PSP和PSV
70%的PS2和300%的PS2。



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GBA或3DS支持的特效多于SFC或NGC
但是被分辨率限制了
GBA是为了省电,3DS是为了3D


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原帖由 @fvdllf  于 2023-8-2 16:07 发表
求楼主顺便分析一下PSP和PSV
至今没玩过任何一款PSP掌机游戏,连模拟器都没玩过,机器也没摸过

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原帖由 djboyx2000 于 2023-8-2 13:06 发表
3DS接近NGC?能不能别恶心我?一坨屎一样的3DS
当年卡婊的3DS街霸4PPT,可是表示3DS能另存自家MT引擎的PS3游戏,那比NGC强了一不是一点半点啊

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原帖由 primos 于 2023-8-2 08:47 发表

当年卡婊的3DS街霸4PPT,可是表示3DS能另存自家MT引擎的PS3游戏,那比NGC强了一不是一点半点啊
机能是不如的,但是特性要新一些,引擎支持主要看特性

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3DS主要被屏幕拖累了,同样开模拟器高清化,3DS某些游戏观感甚至要强于NGC

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原帖由 @darkccc  于 2023-8-2 14:20 发表
三屌丝的机能其实也不差的,主要是400*240分辨率太糟心了。
因为这个分辨率,才有这个机能
如果分辨率全开,就不存在机能不差这个讲法了……

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3DS比NGC强没啥疑问呀。
NGC的CPU单核性能比3DS基础版强,但3DS是双CPU,算互有胜负。
然后GPU都是4固定渲染管线,3DS频率268mhz,NGC的频率162mhz,3DS的像素吞吐量高一半多,而3DS的GPU先进特性碾压。
最重要的,NGC是24MB通用内存,3DS是128MB通用内存被彻底吊打。

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 06:51 发表
3DS比NGC强没啥疑问呀。
NGC的CPU单核性能比3DS基础版强,但3DS是双CPU,算互有胜负。
然后GPU都是4固定渲染管线,3DS频率268mhz,NGC的频率162mhz,3DS的像素吞吐量高一半多,而3DS的GPU先进特性碾压。
最重要的,NGC是24MB通用内存,3DS是128MB通用内存被彻底吊打。
那为啥需要new 3ds 才能移植缩水的异度

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 14:58 发表
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那为啥需要new 3ds 才能移植缩水的异度
异度是wii的游戏。

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 07:01 发表
异度是wii的游戏。
Wii 也就2倍gc, 但异度缩水很明显吧

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反正从马车7看,你说比dd 画质高,实在没看出来

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 15:12 发表
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Wii 也就2倍gc, 但异度缩水很明显吧
缩水是分辨率原因呀。

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 07:22 发表
缩水是分辨率原因呀。
对啊,分辨率缩那么多,gc 移植异度有啥困难吗

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