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AMD技术为什么拉跨厉害?一个FSR3还延期。

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FSR2和DLSS2比起来天地之别,一个FSR3还延期,FSR3能做出DLSS2 70%效果,掌机都能提升一大截。

本帖最后由 田中健一 于 2023-6-28 09:44 通过手机版编辑


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n卡开fsr效果跟a卡有区别么?


如果没有,那fsr就是用爱发电啊!



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原帖由 @剑二十三  于 2023-6-28 10:50 发表
n卡开fsr效果跟a卡有区别么?


如果没有,那fsr就是用爱发电啊!
农企的市场占有率凭什么资本搞封闭技术?以更低的开发成本、更高的硬件适配率诱导游戏开发者只提供FSR方案才是对抗DLSS杀招。


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FSR有什么不好吗?我N卡玩星战生存2开了FSR,帧数提高很多,画质看不出降,我觉得和DLSS差不多吧。

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不数毛的话,我觉得现在fsr和dlss3就差一个补帧了

这大概是fsr3难产的原因吧

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fsr2 和dlss2 看优化。。优化好的差别真不大。。

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几十年了不都这样?日常拉垮几年,然后突然井喷一下,循环。

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嫉妒不思进取,一个架构用好久。看看别人老黄,一代一个新架构,不能学着点么?

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原帖由 ICharon 于 2023-6-28 23:16 发表
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嫉妒不思进取,一个架构用好久。看看别人老黄,一代一个新架构,不能学着点么?
学老黄30系显卡不支持dlss3?

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引用:
原帖由 ICharon 于 2023-6-28 23:16 发表
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嫉妒不思进取,一个架构用好久。看看别人老黄,一代一个新架构,不能学着点么?
黄卡堆料堆功耗都维持不下去了

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引用:
原帖由 @ICharon  于 2023-6-28 23:16 发表
嫉妒不思进取,一个架构用好久。看看别人老黄,一代一个新架构,不能学着点么?
农企跳进自己挖的坑了,为了软件兼容性不敢轻易动架构,这就极大限制了图形智能深度学习算法的应用环境,但如果推出新构架,FSR的广泛兼容性就会无法实现,有悖于原先制定的不挑剔图形卡全面兼容的技术路线。强行在老架构上实现类似DLSS3的帧生成技术,最终效果恐怕也是一场灾难。农企已经进退两难了。

本帖最后由 darkryu 于 2023-7-1 10:35 通过手机版编辑

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FSR目前还是比较垃圾,电脑上一开糊的一塌糊涂

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fsr2 我星战开过,总觉得画面变得怪怪的,有点磨皮的效果。

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FSR也就打游戏的关心
AMD的败局从CUDA的时候就已经注定了

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请问这个cuda是有专利方面的问题吗?还是技术上面的问题?为啥AMD就是不给加上?

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