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[老游杂谈] 铁拳TT2的市场为何极限崩坏

心血来潮查了一下铁拳系列的销量,一看TT2惊了:在好几个平台上迅猛发售,一共才卖了150万,还不及元祖的铁拳1。

另外6的销量也不高,才350万……

这究竟咋回事?6和TT2,论素质都是系列中最顶级的存在,怎么会卖得这么惨?TT2在系列中垫底,简直没天理……


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双打,不算常规作吧,销量不能比...



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我记得tt2授权收费很离谱


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记得tt2还有偷跑事件

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150万真不少了,现在能卖过百万的格斗游戏都屈指可数
当年TAG1也才卖了200多万,这还是PS2首发游戏

上世纪借街霸2的东风出现了十年的格斗游戏黄金时期,那会别说铁拳这种新颖的3D大作,就是随便一个阿猫阿狗做出来的ftg都能卖不少,所以铁拳前三作的销量就比较突出。7代也能过千万是因为卖得时间长,外加后期各种打折白菜价

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街机运营模式奇葩,游戏门槛高,操作和深度都是核心向,平衡度差强人意。
话又说回来,如果真玩进去了,tt2 确实是系统集大成者,兼顾娱乐性和竞技性的铁拳系列巅峰。现在油管上还有海外的粉丝继续挖掘人物中的暴血tag连,我自己核心人物law的一个tag我研究了几年都不知道怎么构里取消进普通技

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只玩铁拳3,完美之作

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这种换皮游戏资料片还想卖多少?

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引用:
原帖由 道克斯 于 2023-6-26 13:07 发表
150万真不少了,现在能卖过百万的格斗游戏都屈指可数
当年TAG1也才卖了200多万,这还是PS2首发游戏

上世纪借街霸2的东风出现了十年的格斗游戏黄金时期,那会别说铁拳这种新颖的3D大作,就是随便一个阿猫阿狗做出 ...
你看看真人快打新作都卖多少了,能比吗

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铁拳3哪有铁拳5更经典?更何况铁拳5已经包含3了

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引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2023-6-27 03:46 发表
只玩铁拳3,完美之作
建议试试5DR。。。。

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世嘉的vr还有新作吗

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记得是铁拳6卖了430多万套,一下让南梦宫膨胀了,然后就想到上一个能卖了400多万套铁拳还是 TT1. 然后大聪明点子一想,把2个400多万的的点子凑到一起肯定大卖。然后就大投入的搞了TT2,哪想到系统门槛太高,对战游戏的核心玩家根本也没多少,就卖个寂寞了。 然后4年后才敢出铁拳7

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铁拳只会用保罗无脑下前拳通关。

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只会用花郎,一串连环腿结束战斗

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