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[新闻] ff16今天出了一段讨伐恶名精英的实机演示

https://www.youtube.com/watch?v=sW0jPCdR9mg
https://www.bilibili.com/video/BV1jh4y1R77g/

ign独家,前面的部分比较水,建议从五分半开始。越15级杀S级恶名精英,推荐看IGN日本的,比北美的水平高一个档次。

不同召唤兽附身有不同攻防特性,拉姆-多目标AOE、不死鸟-位移-远程格挡、迦楼罗-控制-闪避、泰坦-弹反、还有一堆花里胡哨看不太清,拼刀也不知道怎么触发的。

再加上从越15级泰坦格挡能稳定免伤来看,这作完全可以低通。上市后应该在sns上有一定传播效应。当然大部分普通玩家打的肯定要比这个丑陋就是了。

不过空战时间过长确实显得有些卡普空味太重


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什么破玩意噼里啪啦杀马特十足 ,三十岁以上应该不爱玩这种吧



本帖最近评分记录

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至少人物设定比15代的娘炮强


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看着满屏爆数字居然有一丝爽感是怎么回事

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引用:
原帖由 tobewind 于 2023-6-10 23:37 发表
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看着满屏爆数字居然有一丝爽感是怎么回事
刮痧有点严重,既要有动作性,还想要传统rpg的那种数值,总之有点不伦不类,一套技能猛如虎,打完一看敌人血条没怎么变....

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看着爽玩着累

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第二段铁巨人能看出来战斗设计相当不错

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从KH开始就非常非常讨厌那套全屏锁定,为啥又拿到16里来
泰坦的block太强了看起来也没有资源限制

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花里胡哨居然有点带感
不过这一代销量应该不怎么样,但口碑差不了。

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引用:
原帖由 xue1984 于 2023-6-11 00:13 发表

刮痧有点严重,既要有动作性,还想要传统rpg的那种数值,总之有点不伦不类,一套技能猛如虎,打完一看敌人血条没怎么变....
30级打45级BOSS如果不刮痧那这游戏就太简单了。

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超赞,完全可以当成act来玩了,要是敌方攻击频率也像疯狗一样就更好了。

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沙壁玩意

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泥潭老炮肯定喜欢,主流市场不好说

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-6-11 01:17 AM 发表
超赞,完全可以当成act来玩了,要是敌方攻击频率也像疯狗一样就更好了。
想多了,锁定多个目标那个动作,起码3秒钟以上,小怪连位移都懒得位移一下……“看起来”自己打得很牛逼实质就战神123的感觉。

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呃,看了一下,有种下载都嫌费电的感觉

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