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[其他] 苹果VP的悬空交互问题

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Lunamos  于 2023-6-8 17:33 发表
鼠标操作要三步,移动目光,移动鼠标,点击。
眼球+手势是两步,移动目光,捏指。
如果KOL们说的不假,这个应该比鼠标快或者一样快,下限是鼠标跟着眼睛一起走的速度。
鼠标操作不需要移动目光,可以是一个范围,就好比你用手机虚拟键盘打字,眼不需要跟踪定位每一次按键


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引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 11:45 发表
眼神定位的操作效率不高啊
没用过相关产品,毕竟眼镜同一时间只能有一步操作,而且还要考虑确认操作的延迟等等

所以精度一直不是这类操作的主要问题,至少发展到目前这个阶段
难道你鼠标能同时点几个地方吗?难道你移动鼠标不要花时间吗?
现在你知道它效率多高了吗?



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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-6-8 17:35 发表
posted by wap, platform: Android
鼠标操作不需要移动目光,可以是一个范围,就好比你用手机虚拟键盘打字,眼不需要跟踪定位每一次按键
可以脑补一下Aim Lab,鼠标显然多了一步。
https://store.steampowered.com/app/714010/Aim_Lab/?l=schinese


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原帖由 ffcactus 于 2023-6-8 17:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
难道你鼠标能同时点几个地方吗?难道你移动鼠标不要花时间吗?
现在你知道它效率多高了吗?
拖拽进度条的时候,看的是进度条还是画面,打字确认输入的时候看的是键盘还是输入的字
我鼠标可以停留在某个地方不操作,它怎么知道我眼睛不需要操作?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Lunamos  于 2023-6-8 17:55 发表
可以脑补一下Aim Lab,鼠标显然多了一步。
https://store.steampowered.com/app/714010/Aim_Lab/?l=schinese
不是一种操作,鼠标可以输入相对位移,而眼球只能输入绝对坐标,比如玩fps , 用鼠标可以 180度转身,眼球只能用其他方案

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posted by wap, platform: Chrome
突然想到一个细思极恐的应用,战斗机器人/狗,用vp来操控,眼睛一喵,手指一捏,就锁定敌人

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-8 17:56 发表
拖拽进度条的时候,看的是进度条还是画面,打字确认输入的时候看的是键盘还是输入的字
我鼠标可以停留在某个地方不操作,它怎么知道我眼睛不需要操作?
拖拽用手指捏着滑,眼睛确定滑动够不够,够了松开手指。
打字你平时看哪里就看哪里,键盘和界面都显示了。
你要操作必须要手指,眼睛只负责移动光标。

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posted by wap, platform: Android
打字不现实的,何况谁没事用鼠标打字

打字每分钟起码150,你用眼球控制会疯的…

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posted by wap, platform: iPhone
需要高强度或多线输入而外接物理设备时,最简单粗暴直接一直显示物理设备就行了……当然这会降低沉浸感,但这种场景沉浸感通常也不那么重要。

很多问题退一步就很好解,问题主要来源于莫名其妙的期望过高。

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眼控肯定是未来,就看苹果实现得怎么样了。

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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2023-6-8 19:03 发表
眼控肯定是未来,就看苹果实现得怎么样了。
眼控怎么可能是未来...
人类进化那么多年是废的么...

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posted by wap, platform: VIVO
我只觉得完全眼控不一定就能很精确理解你的操作意图,眼控的前提在于你要操作的地方一定是你眼睛聚焦的地方,这个是没错的,但我眼睛聚焦的地方却不一定是我想操作的地方,因为眼睛还有更重要的观察功能。

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