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[老游杂谈] PS版《双截龙格斗》里有个纸片人模式

PS版《双截龙格斗》里加了一个有趣的芝居模式(TINY 3D MODE)。
PS1主机是一台基于3D概念的机器,每个图片都是一个独立图层,如果给2D游戏每张图片赋予Z轴数值,就可以分离画面上的各图层。
芝居模式下,背景变成了一个盒子,角色则是在盒子里表演的纸片人。玩家可以自由变换角度观赏。




[ 本帖最后由 md2 于 2023-6-5 14:03 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
我记得哪里看到因为ps1本身没有传统的2d图层卷轴啥的,所以传统2d游戏其实是按3d游戏方法现实的,只是z轴都设成0而已。估计ps1上的二维格斗,都可以轻松实现这个效果。当然,也可能我记错了



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没记错,月下就是按3D搞的


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  • Matrix9 激骚 -3 恭喜发财 2023-6-5 23:24

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[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2023-6-9 23:52 编辑 ]
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这个就和unity引擎做的2d游戏一样。

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才知道双截龙格斗还出过PS版

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以前主机移植是根据机器特性做,现在随便塞个模拟器就完事了。。。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2023-6-5 16:03 发表
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以前主机移植是根据机器特性做,现在随便塞个模拟器就完事了。。。
街机游戏移植给低平台时,重新做一个。平级移植时用中间件。老游戏移植到新平台,全是模拟器。

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移植PS版的是家小公司叫urban plant,只移植了两个NEOGEO游戏到PS平台就倒闭了,另一个是超人学院钢帝王。PS的双截龙移植度比较低,场景缩水比较多,读盘时间也太长,游戏内的字体和光效马赛克太多,好在人物动作还算流畅,当年PS版也是玩了很久的。那个3d纸片模式只能打一局,只有一个场景,打完强制GAMEOVER。
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  • md2 激骚 +1 我很赞同 2023-6-6 10:56

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-6-5 00:31 发表
1203983
哈哈,这是什么图有游戏么?好可爱~

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