元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-25 22:32 发表 se那个喷射战士是哪个组做的?从任天堂挖人了?
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魔王撒旦
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-26 01:30 发表 posted by wap, platform: Android 首先我觉得没什么好失望的,这些年索尼每年一个第一方大作的节奏很稳,前年地平线2,去年战神6,今年蜘蛛侠2,明年估计是美末多人。 其次,做FPS就是山寨COD这种论调非常奇怪,在游戏史上FPS觉得是一座丰碑满满的高山,COD在里面也只能说是独当一面,但你非要把所有的FPS看成山寨COD未免过于自负。在我看来,类COD游戏的定义还是比较具体的。 最后,索尼的GAAS也完全不拘于打枪题材,美末多人是TPS战术生存对抗、地平线多人是未来机械兽怪物猎人、GT是赛车
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-25 17:41 发表 我故意说的是山寨COD,不是山寨MW MW是具体的,COD可没那么具体 Haven那玩意显然和MW没啥关系,但要说和BO3 BO4有没有相似度? 当然,那个片可能更像XDefiant,反正都是UBI出来的人么,像是正常的 我有没有把所有FPS都说成山寨COD,明眼人都能看出来 马拉松重启版类比DMZ那只是个方便的说法,类比塔可夫也一样,总之这个玩法不是COD发明的 是COD这些年一大堆东西都玩过了,但这句话不能反过来理解成什么FPS都是COD,尤其是大部分玩法还不是COD发明的 但在普通玩家的市场认知里,一般人还真的会理解成“什么FPS都是COD”,我不会这么想,但很多人会这么想,而这个想法就会影响市场反应 而且就索尼招揽的这一大堆从UBI和动视出来的人,我还真不觉得说山寨COD有多冤枉,人家本来就是那种年货罐头厂出来的么 他们不会跟着COD走?他们对FPS历史的认知程度是不是接近于上面所谓的"一般人"?COD没做过的东西他们会做么?我觉得这很值得怀疑呦 我为什么不说分裂之门是山寨COD?因为无论是人员构成还是设计理念的区别都很大,这很明显就不是“一般人”了 可索尼看不上啊,明明在PSN排行榜上取得过很好的成绩,还是对此没有什么特殊动作 再强调一遍,本区这几年黑COD黑的最多的人就是我,但承认COD赚了最多钱的人还是我 所以我说COD是美帝CF,不要以为我是啥COD的死忠,我当然不是 COD现在就处于这么一个我看着就不爽,但又没人能把他拉下去的状态 如果真有那么一天,Apex或者堡垒能取代COD成为收入第一,我会非常高兴,但我不指望索尼收揽的这些年货残党能取代COD 过于自负? “大新闻,暴雪和网易再续前缘,为什么你们都没看到?”
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-26 09:42 发表 posted by wap, platform: Android COD这么多年不同的子系列基本只是题材的区别,或者说是年代的不同。核心玩法上是一脉相承的,和其它FPS系列有显著不同,比如战地、CS GO 、守望、光环,当然也应该包括未来索尼第一方新FPS IP。新游戏还没出来你先判了个山寨COD的罪名,不觉得你解释那么多很苍白吗? 其次,胡编我没说过的话,来转移自负的意思?
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-24 08:42 发表 关于暴雪和中国没人关注吗? » 关于暴雪和中国,最近同时有两个新闻 1.中国政府批准了微软对动视暴雪的收购计划。 2.暴雪网易再续前缘。 这两件之间应该有什么联系?是否对中国政府来说,如果暴雪没有在中国开展实质业务,会影响到对收购案的审批结果?
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-24 10:18 发表 posted by wap, platform: Android 1.暗黑手游和暗黑4联动宣传 2.魔兽手游增加简体中文,加入“适龄提示”,且中文客服是网易电话。 3.暗黑4简中版增加额外和谐内容。 中间也许是微软在牵线搭桥