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[其他] 趁着王国之泪发售,聊聊WiiU最后的大作-旷野之息

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不知道有多少人和我一样,旷野之息首发时因为NS溢价,最后玩的是WiiU版。

我在自己上手前没有看任何直播和评论,拿到盘进入游戏后不是大呼神作,而是到处找设置,看是不是哪里弄错了,成品游戏PAD什么显示内容都没有,全部信息都显示在电视上,玩的几乎就是一个通常的ps4游戏,在此之前几乎没有WiiU游戏会这么敷衍。WiiU上的其他塞尔达,下屏一般显示地图和道具栏,点击使用道具,非常方便。

【Wii U - 塞尔达传说:荒野之息,宫本茂和青沼英二试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zby3YhM
通过这个视频可以看出,开发阶段的旷野之息,是充分利用了WiiU PAD的,只是后来删了。

旷野之息对地图、道具的利用非常频繁,十倍于前作风之杖黄昏公主,可以说是为WIIU量身定做的游戏,如果能充分利用WiiU的下屏,游戏体验会更上一层楼。

旷野之息是我玩过的最久的游戏,超过200小时,能在WiiU上玩到这么好的游戏,我不禁想,要是switch晚两年出世,是不是就能玩上充分利用下屏的完美版旷野之息,而不会为了照顾新机破坏旧机的体验。不过就算是没有switch的世界线,旷野之息也是不可能拯救WiiU的,注定只能是小众神作吧。

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-13 03:01 通过手机版编辑


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早点睡会清醒点



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引用:
原帖由 @lvv  于 2023-5-13 02:00 发表
早点睡会清醒点
发错区了,这个主题准备改成游戏贴

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-13 02:03 通过手机版编辑


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模拟器这块的确没有下屏设置

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关掉图传省出200m内存给游戏用了。

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wiiu和switch双版本旷野之息入手者飘过
本帖最近评分记录
  • iamzelda 激骚 +1 人身攻击 2023-5-13 14:30

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我第一次上手荒吹时、也是什么信息都没看,什么都不知道
更是不知道这个是开放世界

然后,进入游戏,开了初始台地
然后去哈诺特和卡卡科立村,拿了勇者服装

之后,不知道该干嘛了
因为没有明确的路线目标了

然后,就放弃了一年多……

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挺好的,这样模拟器就方便多了。

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挺好的,这样模拟器就方便多了。

本帖最后由 coaye 于 2023-5-13 14:16 通过手机版编辑

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wiiu的板子除了更新,一般我不拿出来。

我大乱斗,马车8,新马u,大金刚都是pro开机直接玩,和PS4一样。

PAD放在在卧室抽屉里不会接收到开机信号。

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如果下屏显示常用东西,一直低头抬头不是更累。

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wiiu当时四人一起玩任天堂大陆欢乐至极,pad屏的使用方式也后无来者,可惜了。

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希卡石就是wiiu手柄 后来改的很明显

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有下屏的话,切换道具 切换武器 做菜应该会方便得多

就像3DS版时之笛一样,换鞋子方便多了

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塞尔达居然两次跨平台发售,这在任天堂游戏里是绝无仅有的吧

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