电软版游戏批评是抄日版这个说法,杂志刚出来的时候就有了。
封面、板式都是一样的,很多文章也明显是翻译过来的,很容易以为全是抄的。
但后来我买了日版全套,发现和想象的很不一样,电软版大部分内容是原创的。
这跟《秘技宝典》抄《大技林》是完全不一样的情况。
日版是一个业内人士交流用的空间,很多文章明显能看出是业内写给业内的。但是那些文章你真的照原样登出来,会变成超级笑料。
比如有一期是欧美游戏特辑,表达的一个主要内容就是“欧美人不全是白痴,他们做的某些游戏是可以玩的”。拿出来当证据的是暴雪的游戏。这文章出来的时候正是暴雪如日中天的时期,在国内登出来得被骂死。有了这个例子,你就知道为什么后来FF14 1.0的开发组没人听说过WOW了,日本业界就是这么封闭自大。
基本上,讲述游戏史的,系列专题,制作组访谈,这些内容是比较有意义的,其他部分比如谈业界形式和游戏开发的内容都不适合日本以外的人看。
日版中有不少文章是业界名人写的专栏,比如小岛介绍电影,对国内玩家来说毫无意义。
还有一些玩家往来的内容,也完全没用。
抄袭篇幅比较大的反而是一堆官方的游戏改编小说,貌似还不是游戏批评里的,而是从其他书籍上翻译的,登出来纯占地。