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[其他] 单机游戏逐渐式微了吧


ps5三年收益追上ps4整个生涯


游戏收入构成:11%实体版,38%数字版,50%dlc+氪金

ps5季度销量暴增,但游戏销量表现平平,诸神黄昏开发费用2亿刀,要是翻车画面太美(美末2应该摸到边了)
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怎么是法语财报
其实今天有个很关键的数字,索尼本财年收购预算仅增加20%
换句话说就是,今年应该不会买SE了,上头没划那么多钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-28 21:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-28 21:21 发表
怎么是法语财报
其实今天有个很关键的数字,索尼本财年收购预算仅增加20%
换句话说就是,今年应该不会买SE了,上头没划那么多钱
SE都快成sony第二方了,还用买吗?


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引用:
原帖由 级替四 于 2023-4-28 21:52 发表


SE都快成sony第二方了,还用买吗?
我觉得没必要,但我又不是索尼社长啊
微软和任天堂不会买SE,微软是买不了,任天堂是懒得搞网游

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索尼大批gaas该有信了吧,藏到何时啊

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不是单机式微,单机感觉比以前还赚点,是主机网游氪金收入的崛起,相当于新增部分,以前PS1-3整代主机生涯也赚不了太多钱。

战神诸神黄昏,开发费2亿刀,2个多月1100万,销售额将近8亿,又是常卖型,更别提销量更多的蜘蛛侠。游戏比以前少,销量更多向头部IP集中。大法主力第一方千万以上。第三方除了育碧感觉都还行。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-28 21:21 发表
怎么是法语财报
其实今天有个很关键的数字,索尼本财年收购预算仅增加20%
换句话说就是,今年应该不会买SE了,上头没划那么多钱
真要买se?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-28 23:08 发表

真要买se?
靠谱的消息没有
就是几个证券分析师的发言
说SE扔掉欧美部门是为了给索尼收购做准备
但实际上也有可能仅仅是觉得这堆包袱该甩掉了,这说的通,因为贱卖

但是微软买不了SE(以及任何一家日本大型游戏公司),任天堂不买SE(任天堂对网游不上心)
这些都是有很靠谱的消息的,而且不是猜,是公开的事情

要我说就是没必要,反正其他两家也不会买SE
但我也不是索尼社长,我说了不算
就像吉田修平说不想看到一大堆服务型游戏,他说了也不算

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 18:53 编辑 ]
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游戏业增量全在服务型游戏吧?
也玩些免费游戏,个人还是坚持不氪金,相比黄赌毒还是比较廉价的快感。

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2023-4-28 23:24 发表
游戏业增量全在服务型游戏吧?
也玩些免费游戏,个人还是坚持不氪金,相比黄赌毒还是比较廉价的快感。
服务型游戏一直这样,少部分人氪金,大部分不氪,用户基本盘大,话题多,容易出圈,新老玩家不知道什么时候就变氪金玩家。

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是不是有个口径问题:PS+的会员费算哪块?
上个财年因为PS+出游戏库,一口气续多年的会员怕是不在少数
再加上真值得买断的新游戏又实在是少,我就买了两个,还不到一年的三档会员费

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索索买ps5回去供着?

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SE再便宜点sony就可以买了

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这话其实讲了好多年 ps2末期到ps3时代开始就流行过 因为日产月费网游退场而韩产劣质免费网游全面进场 结果韩产网游倒是先被抽卡手游干死 单机游戏反而一直与潮流相处得不错 老游戏hd也找到自己的位置

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