魔王撒旦
原帖由 @bazinga 于 2023-4-28 09:47 发表 我就说是管理问题,单飞时候技术不行没问题,加入微软第一方就是另一回事了,连个技术支援都不给 东京幽灵线,XSX竟然比PS5差不少,要是第三方游戏,早就骂PS塞钱负优化了。说到底还是SIE有一套成熟的技术支援管理方式和专职工程师团队。
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原帖由 @bazinga 于 2023-4-28 17:47 发表 我就说是管理问题,单飞时候技术不行没问题,加入微软第一方就是另一回事了,连个技术支援都不给 东京幽灵线,XSX竟然比PS5差不少,要是第三方游戏,早就骂PS塞钱负优化了。说到底还是SIE有一套成熟的技术支援管理方式和专职工程师团队。
魔神至尊
摄影组
原帖由 klites 于 2023-4-28 15:11 发表 大概率是xss拖累了,优化很烦的,除非初始平台就是xss 但是基于xss做开发套件,别人在新平台上出新算法新功能,你跟不跟? 或者同时兼顾两个平台,那必须硬件团队全程支持,现在的结果大概率是微软硬件那边给的支持 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-4-28 15:06 发表 你看过那画面么?单纯技术不行罢了
原帖由 @级替四 于 2023-4-28 18:48 发表 SONY还有不少游戏是PS4,PS5双版本呢。
原帖由 @klites 于 2023-4-28 19:04 发表 这些都是基于ps4开发的,不是一直有人吐槽没见过真ps5游戏么 感觉红霞岛不像是为xss开发的,最后被迫兼容xss
原帖由 @夏青 于 2023-4-28 19:09 发表 如果不是基于xss开发的,那xsx版就更没理由30帧了 问题就是这画面也没好到非30帧不可啊
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2023-4-28 18:01 发表 也没有一种可能,就是他们也想给支援,但GDK又遇到问题了
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原帖由 @majian1 于 2023-4-28 20:20 发表 这个游戏5月2日就要正式上市了,我在B站看的宣传视频,看不出一点点能大卖的地方,感觉游戏非常普通,还不是说画面啊帧数啊这些东西,是游戏本身不吸引人哪,就是那种多人联机杀吸血鬼的模式呗,这种类似的东西PC上真是要多少有多少,宣传视频也没说出个我怎么好我怎么牛逼我怎么特别的一二三来。 而且这游戏看着真的是个3A大作么?我看着不像啊,感觉是微软实在是拿不出东西来了,别的根本没有,现在只有这个了,那就你吧,甭管你行不行,我就说你行,你先顶上去再说,强行把这个游戏拔高到一个他本身没到的高度来宣传。