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说实话,灌篮高手电影版确实拍的稀烂

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原帖由 三十二月 于 2023-4-23 15:34 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
能吹的就最后那一个球
可惜还是没漫画表现的好

我们过几年再看看这电影得评价好了,等粉丝滤镜光环过去再说

体育类动漫电影你看过哪几部啊?
你觉得不好没问题,拿电影和漫画比也是醉了
不知道你是用什么维度比的,脑补?
动漫还是体育类的电影?不好意思,我真的还想不太出来
如果是这样,它不管多烂,应该是同类型的NO.1了吧
25年前的漫画+动画,能以这种方式呈现已经是极好的了
现在说不好的,大概都是所谓的“粉丝”把
也大概是回忆“滤镜”使然


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比赛基本是按照漫画的设定来的,不满意的是为了宫城的剧情阉割了上半场樱木和美纪男一对一的过程,几个重要得分过程都是按照比赛正常流程表现的,没有突出双方胜负天平的转换,剧场版整体对这场比赛的双方攻防转换的激烈气势体现的不够热血。

[ 本帖最后由 radiata01 于 2023-4-23 16:18 编辑 ]



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情节稀碎,这原创回忆穿插造成节奏混乱,没看过原著的话,人都认不全吧,倒是一直担心的三渲二的画面表现力,全程看下来很流畅,没有多少问题。你说值不值看?肯定值,光情怀就值9分了,不过无脑尬吹就算了吧


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @玩NDS的穷人  于 2023-4-23 07:52 发表
你觉得不好没问题,拿电影和漫画比也是醉了
不知道你是用什么维度比的,脑补?
动漫还是体育类的电影?不好意思,我真的还想不太出来
如果是这样,它不管多烂,应该是同类型的NO.1了吧
25年前的漫画+动画,能以这种方式呈现已经是极好的了
现在说不好的,大概都是所谓的“粉丝”把
也大概是回忆“滤镜”使然
你想不出来你说啥体育类动漫同类型no1?你都没看过同类型电影,你拿tv版去比,预算投资都不一样啊

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @radiata01  于 2023-4-23 08:16 发表
比赛基本是按照漫画的设定来的,不满意的是为了宫城的剧情阉割了上半场樱木和美纪男一对一的过程,几个重要得分过程都是按照比赛正常流程表现的,没有突出双方胜负天平的转换,剧场版整体对这场比赛的双方攻防转换的激烈气势体现的不够热血。
完全没讲清楚胜负天平逆转的原因是什么
安西教练在电影里就是个只会说鸡汤话的,毛战术没看到

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原帖由 三十二月 于 2023-4-23 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
完全没讲清楚胜负天平逆转的原因是什么
安西教练在电影里就是个只会说鸡汤话的,毛战术没看到
面对全场紧逼落后时布置过战术
另外真实比赛打到这种地步,也的确不是战术的问题了

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sd的分数没必要看,那么多人的情怀,评分不可能低,要我打分也是9分起步
但是电影的节奏过于垃圾,如果不是井上亲自导演那是真要骂人

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原帖由 @bjatc0244  于 2023-4-23 09:08 发表
面对全场紧逼落后时布置过战术
另外真实比赛打到这种地步,也的确不是战术的问题了
他布置啥战术了?啥也没说啊!!!甚至都没说要怎么突破这种全场紧逼,但漫画是有说的

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原帖由 @三十二月  于 2023-4-23 17:22 发表
他布置啥战术了?啥也没说啊!!!甚至都没说要怎么突破这种全场紧逼,但漫画是有说的
电影里有的。

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情怀电影 不要讲求那么些细节

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电影本身质量不行,不停的在比赛关键时刻被打断闪回,节奏感太差了。

但是,开场的五个人素描,结尾BGM停止,画面渐渐黑白,一帧一帧的出画面,我给满分。

最遗憾的是樱木和流川击掌的瞬间,漫画整页只画了他们,电影表现得太差了。

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我看了U管不同的几个UP主的视频来介绍这个片,他们的来源基本都是Re:source这本书
里面介绍了井上的制作过程

LZ,这么说吧,井上一开始是不想做任何SD的电影的,奈何有一年一个东映的人拿着自己做的企划来给他看,说要做新剧场版,他直接否了。
接下来这个人连着好些年每年都拿改进后的企划来,他每次都否,最后一次他看到这个人的作画,觉得虽然还是不行,但是这里面是看到了诚意的,心想如果加上自己亲自来把控,应该可以给观众自己心目中的SD...你要知道,井上是非常不喜欢TV版和之前的剧场版的。

但是他毕竟是没做过动画,完全新人起步,为了把控品质,原画什么自己画...CG做出来觉得不对,没办法自己一点一点调...这个电影完全是扣出来的。



那个八风破不动天,我是说过天大地大作者最大,我的意思是作者本人又兼导演,要表达什么要表现什么都是他的自由,这是他对作品的理解,我们作为受众观众,唯独不能在这点上去否他,要尊重他的意愿。 而不是找各种理由说井上懂个屁灌篮高手...你应该这样拍那样拍就对了...

至于你们觉得他这样做出来是巧克力还是屎,那是另外一回事。

[ 本帖最后由 sambfish 于 2023-4-23 18:36 编辑 ]

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原帖由 @dirge  于 2023-4-23 03:33 发表
回答lz一个问题:为什么井上自己当导演,为什么拍成这样。

因为整个动画业界没有一个人愿意和井上合作。甚至东映自己在这电影上都没拉到投资,绝大部分经费是井上自掏腰包的。
制作公司Dandelion是东映CG部分出去的,给东映打了十几年工,也拍了最近所有的龙珠。所以这片的视听语言专业度天花板就是剧场版龙珠的水平。
其实说这片影视语言部分还不错的,换位思考一下,这要是别的导演拍的,井上自己怎么说…心里多少就都明白了。

我在日本看三遍了,场次越来越少,但场场爆满。这片其实是好看难看都不耽误看的,因为除此之外你没得看。
说白了就是卖情怀呗,拍的好坏不管票房都会好。就跟柯南一样,烂的一坨屎也不影响票房

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说真的,他要想补完前史,电影公映之前画个短篇就行了,绝对卖爆还不占电影的时长。他现在这样做纯粹是因为无奈吧……

其实“回忆”的部分甚至有点背锅了。大家都在吐槽比赛无敌回忆破坏节奏——节奏确实有问题,但不是回忆的问题,恰恰是比赛的部分做得太差了造成的。比赛节奏唯一对了的是最后24秒的高潮,为什么对了,因为完全照漫画拍的吗?不全是,核心原因主要是因为这场戏没有台词啊……
First Slam Dunk里比赛部分最可怕的就是:只要有人说话,比赛的节奏就停下来了,所有人傻站着等你们抱团说完大家再进入打球的节奏。

井上作为一个漫画家,好像完全不会处理电影中台词和影像的关系,他不会让角色在时间告诉流转的情况下进行有效交流和台词输出。他之前玩儿票做的那些小广告,也都没有台词和画面的交互。
所以山王战比赛的节奏其实是被对话破坏的,井上要是不往比赛里面塞很多慢节奏的回忆,照现在这个拍法,比赛的场面一会儿打球一会儿说话,简直是个灾难。

比赛的节奏真是太差了,他是真的不会弄啊……

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LZ还是看短视频吧,啥都要快节奏。

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