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先一句话:比原始期待好太多,可惜有不少遗憾
前面增加得多,非常厚道,村庄完全超越原版份量和设计。
可惜,后面仍然删减了重要场景
都删的大型战斗衔接地方(原版4最具节奏功力的地方):
特别是城堡圣水大厅踩机关、地下水道阴森隐形虫、铁笼瞎子+一堆敌人近身遭遇战、岩浆狙喷火龙战一堆敌人、墓地、矿场几个关键战斗全场景没了………导致几场关键战役没了
所以虽然流程时间长(比原版还长),但没有原版彻底玩爽的感觉,后面整个一生化5,仓促跑打结束,没有留下太多深刻优秀印象
谈谈看法:
其实就算现有场景也已经很大了,它完全可以把接任务改为战役,安排一堆敌人和boss,足以弥补原版充实的战役(让玩家自由选择回去打,把奖励弄丰厚一点)
可惜卡婊设计任务太简单,所以没有玩够
优秀的有两场:
一场就是回去找疯狗;
还有一个就是杀超级橡皮人。
这两场我给满分。
特别是寻找疯狗,阴森简直满点,傍晚幽黑村庄,我在别墅里找它,怕他随时从哪串出来,到处关键点安置炸弹,结果楼上楼下各个角落也没有,调查半天开门出去,突然发现在院子外面铁门背后两只血红眼睛盯着我,背后直接发凉,赶快用狙击打跑,赶出动静,出去找到狙杀
可惜这种任务太少了,而且每场只有一个敌人。
其他就太敷衍了,全是打蓝牌、杀耗子、打吊灯(豪华版)无聊透顶,重复劳动
最后感谢生化2re3re8测试付费版,三个水作提供的素材和积累资金,成就这个还算成功的生化4re
不知道后续dlc,以后黄金版之类的会不会增强任务
这些不需要太多成本,现有场景改改就行,就能极大提高耐玩性,游戏整体体验
一点我的想法
本帖最后由 盖尼茨 于 2023-4-2 11:02 通过手机版编辑